Google tourne doucement la Réalité Virtuelle en un outil créatif réel

Google Tilt Brush – l’entreprise achetée en 2015 – est toujours l’application la plus convaincante de la réalité virtuelle, permettant de dessiner dans les airs à l’échelle d’une pièce entière. Jusqu’à présent, cependant, tout se faisait à l’intérieur Tilt maintenant, un simple flux permet d’importer le travail dans les jeux et les films VR.

Cette semaine Google a publié ce qu’il appelle le Tilt Brush Toolkit. C’est juste du code que Google a développé à l’origine pour un usage interne. Il vous permet de dessiner ce que vous voulez dans Tilt Brush, puis de l’exporter dans le développement de logiciels 3D et une grande partie des jeux du moment. Vous pouvez également recréer les effets de Tilt Brush, y compris les dessins audio-réactifs, avec les scripts nouvellement fournis par Google.

L’équipe suggère quelques cas d’utilisation. Si vous êtes un développeur de jeu qui n’êtes pas trop bon en modélisation 3D, vous pouvez aller dans Tilt Brush, esquisser ce dont vous avez besoin, et l’exporter dans votre jeu. Ou si vous avez dessiné un environnement que vous pensez pouvoir faire une histoire incroyable dans Tilt Brush, vous pouvez tout exporter et ajouter certaines fonctions interactives de base. Google a montré un jeu de course rudimentaire construit à partir des outils Tilt Brush, avec un donjon interactif qui vous permet d’ouvrir un coffre au trésor dessiné.

« Notre objectif : laisser les gens prendre leur autonomie, passer de croquis statiques en des dessins géniaux et interactifs, narratifs, voir faiare des expériences immersives avec », dit Elisabeth Morant, chef de produit Tilt Brush.

À partir d’aujourd’hui, Tilt Brush a peu ou pas de concurrence sur le dessin 3D-à l’exception de quelques petites plates-formes de prototypage comme GravitySketch et Storyboard VR qui apparaissent. C’est probablement parce que la base d’installation de la VR est très petite. Le HTC Vive, sur lequel Tilt Brush fonctionne, ne dispose que d’environ 150.000 unités. (Samsung et Google n’ont pas les commandes de mouvement nécessaires pour Tilt Brush.)

Tilt Brush Toolkit est certes un petit pas pour que Tilt Brush devienne quelque chose de semblable à un Illustrator ou un Photoshop pour la VR ou le monde 3D, mais il semble cimenter l’intention de Google de rendre son logiciel à pionnier à devenir un lieu non seulement pour élaborer un peu d’art à partager avec d’autres utilisateurs Tilt Brush, mais une plate-forme qui peut être la première étape vers la création de toute l’histoire immersive que vous souhaitez développer.

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