Guinness utilise la VR pour stimuler les sensations au goût des boissons

Les consommateurs sirotent avec une bande sonore toute en curiosités et les sons améliorent le goût…

Guinness invite les acheteurs de supermarchés au Royaume-Uni à faire un voyage sensoriel conçu pour améliorer l’appréciation de ses boissons.

En travaillant avec R/GA London et en utilisant un casque de VR, Guinness offrira aux clients de Tesco à travers le pays la chance de vivre des formes, des couleurs et des sons qui, disent-ils, garantissent la fabrication de trois des bières de la marque : Guinness Draft, West Indies Porter et Hop House 13 Lager – pour en tirer une meilleure saveur.

Les participants se perdent dans l’environnement 360, tandis que la voix du brasseur maître Guinness, Peter Simpson, les guide à travers l’expérience, indiquant exactement quand ils doivent goûter et sentir les bières.

Tous les sites et les sons sont abstraits et sur mesure. L’arôme de pamplemousse de Hop House 13, par exemple, est accentué par une explosion de formes brillantes, rapides et angulaires, accompagnées de sons aigus pour faire ressortir l’amertume de la bière.

Alex Wills, directeur général de Content Studio, R / GA London, a déclaré dans un communiqué: « Nous sommes ravis d’utiliser la VR, pas comme un effet astérisque, mais pour ce que la technologie offre : suspendre les sens et vous transporter un autre endroit. »

 

La recherche menée par le professeur Charles Spence, un scientifique de l’alimentation et de la saveur à l’Université d’Oxford, a permis d’établir quels sites et sons qui ont les meilleurs effets sur le goût de chaque produit.

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