ARKit

Côté Réalité augmentée, voici quelques nouvelles expériences

L’agence de développeur Web Active Theory met en vedette leur technologie de Reality Augmented pour iOS ArKit qui emploie des méthodes graphiques Web:

Pour commencer à développer le contenu de Réalité Augmentée, en particulier pour ARKit, la philosophie de base consiste à prendre le Web en dehors du navigateur.

Active Theory a étendu sa plate-forme d’application native en utilisant JavaScriptCore et OpenGL pour créer un tempo d’exécution JavaScript dans une application iOS native où la spécification WebGL est liée de manière native à OpenGL.

L’objectif principal est d’être en mesure d’atteindre ARKit comme autre cible de déploiement à partir de leur framework JavaScript interne, Hydra, qui a évolué au cours des dernières années dans un jeu d’outils et un flux de travail qui leur permet de créer des expériences 3D attrayantes et performantes sur le Web.

Avec Hydra et Three.js, le moteur 3D de choix, opérationnel dans cet environnement, ils ont pu mettre à l’épreuve le système en interne pour expérimenter avec l’AR et créer du contenu pour explorer le nouveau support.

https://youtu.be/4Y4H_P5EerU

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