HydroMorph est un affichage interactif basé sur des formes formées par un courant d’eau. Inspiré par la membrane formée lorsqu’un courant d’eau atteint une surface lisse (par exemple une cuillère), le MIT a développé un système qui contrôle dynamiquement la forme d’une membrane d’eau.

Cet article décrit la conception et la mise en œuvre du système, explore un espace de conception des interactions autour des formes d’eau et propose un ensemble de scénarios d’utilisateurs dans les applications à travers les écailles, un robinet et une fontaine. Grâce à ce travail, ils cherchent à enrichir l’interaction avec l’eau, un matériau quotidien, avec une dimension de transformation supplémentaire.

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