2018

Après 46 ans, Mattel a redessiné le Uno pour ceux qui ne distinguent pas les couleurs

Le jeu classique est maintenant jouable pour 350 millions de personnes de plus à travers le monde.

Rouge et vert. Il est difficile d’imaginer deux couleurs plus différentes (en fait, elles sont complémentaires ou opposées sur la roue des couleurs). Mais pour les personnes avec le type le plus commun de daltonisme, elles peuvent être indistinguables.

C’est pour ça que le Uno de Mattel se refait une beauté. Le jeu de cartes, qui se joue en faisant correspondre les couleurs et les chiffres, a lancé aujourd’hui une nouvelle version qui est destinée aux personnes avec tous les types de daltonisme, grâce à un peu d’iconographie fournie par la norme de ColorADD – un système d’accessibilité pour les personnes aveugles des couleurs. Maintenant, une petite icône à côté des chiffres sur les cartes Uno définira sa couleur.

Pour la plupart des jouets, une telle annonce serait une petite actu. Mais Uno est le jeu de cartes le plus populaire au monde, et le quatrième jeu le plus populaire dans toute l’industrie. Ce succès est en grande partie dû au design inclusif d’Uno. Tout comme un jeu de cartes classique, il est jouable par n’importe qui.
« C’est un langage agnostique, des couleurs et des nombres. Vous pouvez jouer à cela avec presque n’importe qui dans le monde entier « , déclare Ray Alder, Senior Director, Global Games chez Mattel. Pour Mattel, l’accessibilité universelle est au cœur même de la marque Uno, mais son langage rouge, vert, jaune et bleu a été largement négligé. Quelqu’un [en interne] a dit: »En fait, ce n’est pas totalement inclusif. En l’occurrence si vous êtes daltonien. »

Cela a conduit Mattel à une refonte en 60 jours d’Uno. L’entreprise a envisagé de changer son agencement de couleurs bien connu, pour éviter que le rouge et le vert se mélangent, mais en fin de compte, elle a réalisé « rouge et vert [dans la cécité de couleur] sont ce que la plupart des gens ont dans cet handicap, mais il y a tous les différents types de daltonisme », dit Alder, faisant allusion à des problèmes certaines personnes ont des couleurs comme le jaune et le violet. « On ne pouvait pas changer une carte rouge en une autre carte ou une carte verte en une autre, parce que certaines personnes ne pouvaient toujours pas faire la différence. »

Finalement, Mattel a adopté la norme ColorADD, un système de design qui utilise l’iconographie pour identifier les couleurs. C’est un travail assez ingénieux de graphisme si vous ne l’avez jamais vu. Les couleurs de base rouge, bleu et jaune ont chacune leur propre forme. Puis en combinant ces formes – disons, la barre oblique du jaune et le triangle du bleu – vous obtenez de nouvelles couleurs, comme le vert. Non seulement ColorADD ne se contente pas d’étiqueter les couleurs, mais il explique visuellement les mélanges d’additifs qui créent ces couleurs.
Les changements du jeu sont minimes: Uno place les icônes de ColorADD à côté de chaque numéro, et les place sur chaque couleur du joker. Sinon, le jeu reste inchangé. Les joueurs occasionnels ne remarqueront peut-être même pas la différence.

Pour l’instant, la version d’Uno pour les personnes qui ne peuvent pas reconnaître les couleurs n’est disponible que sur le site d’Uno. « On le traite comme une sorte d’expérimentation » : Mattel ne sait pas à quel niveau de demande s’attendre. Mais si le but est d’obtenir un design vraiment inclusif, il n’ y a aucune raison pour que la version ColorADD d’Uno ne devienne pas simplement la version principale d’Uno.

« Nous aurons toujours le classique Uno. Il s’agit d’une version distincte, comme nous le faisons pour beaucoup d’autres versions. Nous verrons la réponse, et ce pourrait être quelque chose que nous faisons dans notre quotidien « , dit Alder. Je pense que pour nous, Uno va si bien qu’on ne veut pas prendre à la légère le changement. Nous voulons être très prudents… mais là il y a une égalité pour tout le monde. « 

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