La démo de RealityVirtual est une preuve de concept de rendu d’une galerie d’art actuelle avec une quantité folle de détails (y compris la texture des peintures), 3D scanné et en cours d’exécution dans Unreal Engine:
C’est un MVP EXTRÊMEMENT ALPHA avec aucun réglages de performance! 🙂
« Nous voulions montrer ce petit teasing de ce qui allait arriver avant que nous devions nous engager à faire un travail sérieux avec nos clients outre-mer. BTW Je parlais tout le temps mais mon Vive n’ a pas eu l’audio. Merde, le dialogue était classique! »
Un projet un peu spécial et en retard. Cela ne représente qu’un dixième de la résolution prévue et a littéralement engorgé le design de l’UE4 pour cela au cours des 12 dernières heures. Profitez-en.
Bravo à Tim Shepherd and Brennan Kinney pour leur dur labeur dans cette entreprise!
Aussi pour les testeurs BETA volontaires. Téléchargement disponible ici https://drive.google.com/file/d/0B5CgwOR4W-ozZDB4SmZsSDNfR2M/view