VoxelChair : la conception pour le comportement et les propriétés du matériau

Créé en collaboration entre Manuel Jiménez Garcia + Gilles Retsin (UCL Design Computation Lab), Nagami Design et Vicente Soler, la « Voxel Chair » est un premier prototype conçu à partir d’un nouveau logiciel de conception spécifiquement développé pour l’impression 3D robotisée. Plutôt que d’utiliser des formes prédéfinies et de les « découper » en trajectoires d’outils ou en motifs triangulaires, ce logiciel permet de concevoir et de contrôler des milliers de line-fragments.

« Normalement, lorsque vous concevez un objet à imprimer en 3D, vous devez d’abord modéliser une représentation maillée de l’objet dans un logiciel, puis le découper en couches ou en parcours triangulaires dans un autre logiciel. Ces types de géométries sont les plus faciles à contrôler, et c’est pourquoi nous les voyons maintenant si souvent. Nous avons inversé le processus: le logiciel permet de concevoir une série de patrons de parcours d’outils, puis de définir la façon dont ils se combinent en un objet, qui consiste en une ligne continue qui peut ensuite être extrudée par le robot « – Manuel Jiménez Garcia

Cette approche permet de réaliser des objets beaucoup plus fonctionnels et complexes que dans les impressions 3D normales. Par exemple, les parties de la chaise qui doivent être très résistantes sont imprimées avec des motifs très denses, les parties où vous vous asseyez ont des motifs plus souples et souples. La méthode met pour la première fois à disposition des techniques telles que les Méta-matériaux et l’Optimisation Topologique pour des objets de grande taille.

Techniquement, le logiciel est basé sur des voxels, ou pixels tridimensionnels, une technologie issue de l’imagerie médicale. Avec les logiciels de conception traditionnels, les concepteurs définissent les objets à l’aide de surfaces de modélisation, mais ils ne sont jamais en mesure de concevoir le volume réel ou l’intérieur. En utilisant les voxels, ce nouveau logiciel de conception permet aux concepteurs de prendre des décisions sur chaque partie de l’objet.

La chaise Voxel Chair 1.0 a été développée pour l’exposition « Imprimer Le Monde » au Centre Pompidou à Paris, et s’est récemment intégrée à la collection permanente du musée. Le logiciel est basé sur les recherches menées par Manuel Jiménez García et Gilles Retsin à la Bartlett School of Architecture, Design Computation Lab et est actuellement en cours de développement, et sera présenté à la conférence ACADIA 2017 au MIT.

La Chaire Voxel Chair 1.0 est un projet collaboratif avec la contribution de Nagami Design et Vicente Soler(the ‘robots” plugin for grasshopper).

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