Cette  » machine à hallucinations  » révèle une réalité dingue sur la façon dont vous percevez les choses

Voir comment le cerveau traite les hallucinations et la réalité différemment pourrait façonner l’avenir de la réalité augmentée.

Le cerveau, disent les scientifiques, est ridiculement complexe dans sa perception. Selon les scientifiques, cela signifie que nous avons tous des hallucinations et que la réalité n’est peut-être pas tout à fait ce que vous croyez. Les chercheurs se tournent donc vers Google AI et un casque de réalité virtuelle pour déterminer si et comment le cerveau fonctionne différemment lorsqu’il perçoit la réalité par rapport aux hallucinations.

Pas de champignons magiques? Pas de problème
Des chercheurs du Sackler Centre for Consciousness Science de l’Université du Sussex, au Royaume-Uni, ont trouvé un moyen pratique d’obtenir des réponses sur la perception.

  • Les chercheurs ont étudié les capacités du système DeepDream de Google. Cette technologie est conçue pour la classification des images en fonction de paramètres spécifiques. Par exemple, vous pourriez entraîner le système à reconnaître qu’une « main » comporte cinq doigts pour que vous n’obteniez pas de photos de pattes de chiot. Mais si vous exécutez DeepSense à l’envers, rendant les paramètres plus larges au lieu d’être plus stricts, l’AI peut alors modifier les caractéristiques de votre image jusqu’ à ce qu’elle se transforme en une image vraiment bizarre. L’image deviendra de plus en plus abstraite à chaque itération.
  • L’équipe a utilisé une version modifiée de DeepSense pour créer une vidéo panoramique du campus.
  • Les chercheurs ont montré la vidéo à 12 volontaires et leur ont posé des questions sur leur sens du contrôle, leur personnalité et la visualisation des couleurs et des motifs.
  • Les chercheurs ont mené une deuxième expérience similaire avec 22 bénévoles et ont demandé comment ils percevaient le temps.

Pour la première expérience, les chercheurs ont découvert que les hallucinations imitaient celles créées par la psilocybine, l’ingrédient actif des champignons magiques. Dans la deuxième expérience, les résultats étaient semblables à ceux des vidéos témoins. Les chercheurs ont donc conclu provisoirement que leur « machine à halluciner » est efficace pour répliquer une partie, mais pas la totalité, des effets d’être stone.

Connaître la perception, savoir construire
Aujourd’hui, de plus en plus de processus se font sous des systèmes de réalité augmentée. Ces systèmes peuvent être utilisés pour le plaisir, par exemple avec les jeux vidéo. Mais ils ont aussi des applications pratiques dans de nombreux autres domaines. Par exemple, la réalité augmentée peut permettre aux médecins de pratiquer des chirurgies compliquées à l’avance ou même de faire en sorte que les patients ne ressentent pas autant de douleur. Un autre grand exemple est celui de l’industrie automobile, où les entreprises utilisent la réalité virtuelle pour concevoir et perfectionner des véhicules avant d’investir dans les prototypes physiques.

Maintenant, aussi bons que soient ces systèmes, si nous pouvons saisir un peu plus les processus de perception, nous pouvons aussi construire de nouveaux systèmes qui trompent encore mieux notre cerveau. Nous pouvons rendre l’expérience beaucoup plus réelle, et nous pouvons prendre des mesures pour la rendre plus sûre et plus agréable. La recherche ci-dessus, aussi « extrême » qu’elle puisse paraître, a donc d’énormes implications ici et maintenant pour les grandes entreprises comme Facebook. Cela pourrait même redéfinir nos conceptions du moi et de la pleine conscience. En fin de compte, ce n’est peut-être pas un mauvais trip.

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