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Le Teslasuit intégral permet à la réalité virtuelle de vous atteindre et de vous toucher

La réalité virtuelle est un régal pour les yeux et les oreilles, mais qu’en est-il du reste de votre corps? Les entreprises expérimentent des façons d’intégrer le toucher dans les expériences de RV, et bien que des produits comme le gant Sense Glove soient cool, le Teslasuit est un effort pour immerger davantage les gens dans des environnements virtuels en fournissant (presque) à chaque cm de votre corps une rétroaction haptique. Au CES 2018, Digital Trends a parlé à Dimitri Mikhalchuk, PDG de Teslasuit, des progrès du costume.

Le costume utilise un « système de rétroaction haptique électro-tactile » pour vous plonger vraiment à l’intérieur des jeux auxquels vous jouez. « Il couvre tout le corps. Actuellement, nous disposons de 68 chaînes, nous allons augmenter encore plus le nombre de chaînes d’ici à ce que nous atteignions le niveau de consommation », a déclaré Mikhalchuk, nous l’avons spécifiquement limité à la force du porteur, pour ne pas endommager les tissus ou quoi que ce soit, pour le garder en sécurité. »

En théorie, vous serez capable de sentir lorsque vous tomberez sur les murs ou que vous toucherez quelque chose dans le jeu.

« Notre système de rétroaction haptique électro-tactile vous donne la possibilité de toucher et de sentir des objets dans le monde virtuel « , explique la page Kickstarter du projet.

Le système de rétroaction haptique, qui stimule vos nerfs directement avec de l’électricité pour que vous puissiez « sentir » les choses dans l’environnement virtuel, est déjà courant dans le monde de la physiothérapie. Il est probable que le procès pourrait être utile dans ces contextes, mais pour l’instant, le marketing semble carrément focalisé sur le marché de la réalité virtuelle, un marché dont Mikhalchuk pense qu’il atteint lentement son potentiel.

« Pour le marché grand public, nous pensons qu’il n’ y a pas encore assez d’écouteurs… »dit-il. « La RV se détache. Par rapport à Teslasuit, Teslasuit a été lancé dès le début. Il est construit avec l’esprit multijoueur en tête, donc nous pouvons avoir plusieurs utilisateurs dans la même zone, ou via Internet. »

Le Teslasuit a commencé à expédier des kit de développement pour les concepteurs de jeux (puisque l’équipement VR vit ou meurt selon le logiciel disponible), et espère avoir des modèles pour consommateurs disponibles en 2019. La rétroaction haptique du corps entier est l’un des chaînons manquants entre la réalité virtuelle telle que nous la connaissons aujourd’hui et une expérience « holodeck » complètement immersive, donc nous doutons que l’entreprise aura du mal à trouver des pionniers de la RV prêts à débourser de l’argent.

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