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La contradictoire définition de l’empathie dans le cas de la Réalité Virtuelle

La contradictoire définition de l’empathie dans le cas de la Réalité Virtuelle

La plupart des gens s’entendent pour dire qu’il y a une distinction entre l’empathie sous forme d’écoute et le fait d’essayer de comprendre l’expérience d’une personne – ce que de nombreux chercheurs appellent la « préoccupation empathique » – et l’empathie qui consiste à essayer de prendre cette expérience sur soi-même – ce qu’on appelle la « détresse personnelle« .

Il n’est pas surprenant ici, mais la plupart des chercheurs s’entendent pour dire que l’empathie est bonne et la détresse personnelle mauvaise. Lorsque les gens pensent aux autres du point de vue d’une troisième personne, ils ressentent de l’empathie, de l’empathie et veulent aider les autres. « Et c’est l’objectif visé « , dit Adam Waytz, psychologue à la Kellogg School of Management de l’Université Northwestern. « Là où les gens endurent la douleur d’une autre personne, ce qui ne mène pas à l’aide, cela conduit au désengagement, c’est cette expérience du « aïe! j’ai mal ». » Et cette deuxième chose, cette détresse personnelle, est souvent ce que les expériences empathiques de réalité virtuelle visent à atteindre.

A lire cet excellent article : les limites de l’empathie.

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