Créé par Ralph Kistler, »Internet of Shrimps » examine de manière ironique et ludique les industries? promet une expérience améliorée dans une maison intelligente complètement interconnectée, souvent acclamée comme la prochaine grande révolution technologique: l’Internet des objets.

L’installation se compose d’un écran tactile pour choisir parmi six sujets connexes et d’une table remplie d’objets différents. Après avoir sélectionné un sujet, une vidéo montre l’hôte interagissant de façon synchrone avec différents appareils réels qui sont distribués autour de son écran d’accueil. Inspiré par les arguments de vente souvent faibles, Internet of Shrimps propose une vision ambiguë des bénéfices liés en permanence à tout.

L’animateur présente fièrement son installation d’éclairage, prend des boissons sucrées, interagit avec ses ustensiles de cuisine, active son système de surveillance, se bat avec son centre de communication ou chante tout en étant accompagné de sa machine à karaoké. La Smart Home se transforme en une sorte de Rube Goldberg Machine entre la personne virtuelle sur l’écran et les objets physiques autour.

L’installation est programmée en p5.js et s’exécute dans un navigateur web. Connecté via une connexion série, le script analyse la position temporelle réelle de la vidéo et envoie l’information à un microcontrôleur qui déclenche de manière synchrone les actions sur la table. Le matériel utilisé comprend Arduino Mega et Arduino Uno. Raspberry Pi pour la caméra de surveillance.

Project Page | Ralph Kistler

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