Le projet @unanything combine la danse performative, la génération audio en temps réel et la projection d’un objet en mouvement, le tout dépendant des gestes du danseur :

D-brane est l’histoire d’une création qui dépasse son créateur. Le spectacle est le point culminant de la danse, de la projection en temps réel et de la synthèse audio en direct. Un système logiciel a été construit spécifiquement pour ce projet permettant au danseur d’avoir des interactions gestuelles directes avec les visuels et l’audio en temps réel. Le danseur porte un dispositif de repérage et interagit avec un dodécaèdre suspendu. Le dodécaèdre est également suivi et projeté au fur et à mesure qu’il se déplace. Une synthèse audio analogique à base de patchs sonifie les mouvements du danseur en utilisant les données de suivi en direct. Le suivi HTC Vive tracking est utilisé pour le suivi de mouvement. Tous les graphiques en temps réel, le suivi et la projection se font dans Touchdesigner.

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