Tendez la main et touchez quelqu’un ou quelque chose avec la nouvelle interface prototype de Stanford.

La réalité virtuelle semble si réelle…. jusqu’à ce que vous essayiez de toucher quelque chose. Dès que votre main cherche à attraper ou toucher quelque chose elle ne rencontre que de l’air, l’illusion est brisée.

Shapeshift, un nouveau projet de recherche du SHAPE Lab de l’Université de Stanford, vise à résoudre ce problème. Il s’agit d’un écran à changement de forme, conçu pour vos mains. En utilisant une série d’axes en forme de piston, il peut créer des formes et des textures qui surgissent sous vos doigts en moins d’une seconde.

Si le projet semble familier, c’est parce que cette approche des interfaces tactiles basée sur les broches de l’actionneur s’appuie sur les recherches menées au MIT Media Lab, qui a mis au point un écran transformant désormais célèbre appelé inFORM en 2013. Mais alors qu’inFORM a été conçu pour être placé à un seul endroit comme un grand écran d’ordinateur, Shapeshift est mobile par nature – presque comme une souris de bureau surdimensionnée qui peut créer des textures partout où votre main va ensuite.

shapeShift : un support de table mobile pour l’interaction tactile et haptique.

Avec le schéma c’est bien aussi pour prendre le temps de comprendre :

Et quand on s’intéresse à toutes les recherches de SPACE Lab, c’est fascinant :

Pour l’instant, Shapeshift n’a pas nécessairement l’air très pratique. Pouvez-vous imaginer avoir l’équivalent de la taille de deux mini-PC autour de votre bureau toute la journée ? Mais à mesure que la RA et la RV se répandent et arrivent à maturité, des expériences haptiques comme celles de Stanford, du MIT ou de Microsoft ouvriront la voie à des produits qui garantissent que nous ne pouvons pas seulement voir l’avenir, mais aussi toucher ce monde nouveau et passionnant.

Fastcodesign

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