Difficile d’imaginer un monde post-iPhone, quand le téléphone à écran tactile dans notre poche fait place à une autre obsession sociale.

Mais la semaine prochaine à Berlin, de nombreux chercheurs de renommée mondiale dans le domaine des interfaces expérimentales se réuniront à l’occasion du ACM User Interface Software and Technology Symposium. Et après avoir examiné tous les projets par soi-même, il est clair qu’il y a quelques idées radicales pour quiconque qui s’intéresse à la conception d’interfaces, à la réalité virtuelle et augmentée, ou tout simplement à la vieille technologie bizarre aura vraiment besoin de voir.

Les Smartphones nous permettent de saisir des applications et de les faire glisser vers n’importe quelle partie de nos écrans. Mais que se passerait-il si vous pouviez glisser-déposer des objets dans la vraie vie, sans être encombrés par les règles de la physique ? GridDrones est une matrice de petits hélicoptères bourdons qui sont destinés à servir de pixels dans l’espace. Parce qu’il est protégé par une cage, vous pouvez manipuler chacun des drones pendant qu’il se déplace en l’air, en déplaçant ces « pixels » pour créer différents motifs sur un « écran » brut. Vous pouvez même programmer la flotte pour des animations spécifiques.

Les GridDrones ne seront peut-être pas bientôt dans l’électronique grand public, mais ils représentent un monde dans lequel les médias et l’information peuvent être manipulés de manière tangible et nos objets peuvent répondre à nos demandes les plus irréalistes, comme flotter en plein air.

VOS DOIGTS COMME INTERFACE

Les écrans tactiles sont fantastiques jusqu’à ce que vous vouliez faire quelque chose d’aussi simple qu’un clic droit – il y a rarement une couche de commandes plus profonde et conviviale à déverrouiller dans les applications iOS ou Android. Mais Touch+Finger ne se contente pas de regarder vous touchez l’écran. Il peut voir comment vous touchez l’écran, analysant les mouvements de vos doigts pour fournir des commandes plus nuancées.

À l’aide d’une paire de capteurs circulaires, Touch+Finger vous permet de zoomer en frottant votre pouce contre votre index – vous pouvez également écarter quelque chose en pressant votre pouce, ou tirer des balles virtuelles dans un jeu en tapant votre pouce. Il utilise vos doigts d’une manière nouvelle et qui n’est pas celle d’un écran tactile.

INTERFACES TANGIBLES ET GONFLABLES

La réalité virtuelle est remarquable, jusqu’à ce que vous essayiez d’atteindre et de toucher quelque chose. Puis votre corps se rend compte que vos yeux ont été trompés, que les pixels devant vous ne sont que des illusions chatoyantes.

PuPOP est un ballon qui veut changer cela. Lorsque vous saisissez des objets dans VR, l’appareil se gonfle sous différentes formes pour imiter des cubes et des cylindres, vous permettant de toucher ostensiblement des mondes virtuels… même si, pour l’instant, ces mondes ressemblent à un sac Ziploc très avancé.

TATOUAGES COMME ÉCRANS

Tenir un sac gonflable, c’est trop pour vous ? Ok, alors jetez un coup d’oeil à Tactoo. Il s’agit d’un tatouage temporaire d’à peine 35μm d’épaisseur, soit à peu près la largeur d’un cheveu humain, qui sert d’interface haptique, simulant le toucher des branches, feuilles et autres textures sur votre peau, ce qui serait fantastique pour les simulations VR et AR.

Le point le plus remarquable, cependant, est que Tactoo est si mince, vous pouvez encore sentir des objets réels à travers elle. Ainsi, le port de l’appareil n’engourdit pas vos sens comme un gant, mais les met en valeur. En d’autres termes, il est possible que vous puissiez porter Tactoo dans le monde réel et faire une quantité de choses que vous percevez.

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