Dimitris Ladopoulos (précédemment) crée des motifs géométriques aléatoires basés sur des formes à quatre faces en implémentant un algorithme dans le programme d’animation 3D Houdini. Les conceptions qui en résultent ressemblent à des circuits imprimés complexes ou à des maquettes architecturales miniatures, et comprennent des réseaux d’éléments dorés qui brillent malgré leur composition numérique. Pour créer les œuvres, l’algorithme divise un rectangle verticalement puis horizontalement. « Le nombre de fractionnements est choisi au hasard à partir d’un maximum donné « , explique-t-il. « Le résultat est transmis à la boucle, encore et encore, en fonction du nombre d’itérations définies par l’utilisateur. Une valeur de semence et de légères modifications de l’algorithme produisent une variété de résultats. »

Le concepteur graphique et visuel basé à Athènes a utilisé un algorithme similaire pour diviser les œuvres d’art par couleur, construisant ce qui semble être des palettes de couleurs tridimensionnelles à partir de vieilles peintures. Vous pouvez voir plus du travail du designer sur son site et Behance.

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