Wavelength est un jeu de devinettes sociales où deux équipes s’affrontent pour lire dans les pensées de l’autre. C’est une expérience palpitante de PARLER et PENSER auquel tout le monde peut jouer – mais il y a aussi un peu de cette sorcellerie profonde des jeux de mots, comme les noms de code, où vos décisions sont tendues, stratégiques et significatives.

Wavelength a été conçu par Wolfgang Warsch, Alex Hague et Justin Vickers. Wolfgang est le créateur de The Mind et a remporté le Kennerspiel des Jahres award en 2018, le prix le plus prestigieux des jeux de table. Alex et Justin font des Monikers, que le New York Times appelait « le jeu de fête parfait ».

L’art stupéfiant du jeu est de Nan Na Hvass & Sofie Hannibal de Hvass&Hannibal.

Comme les meilleurs jeux festifs, Wavelength est d’une simplicité trompeuse.

A chaque tour, une équipe fait tourner un cadran 3D vers l’endroit où elle pense qu’une chose est cachée sur le spectre, la longueur d’onde bullseye (3 couleurs):

Le spectre est complètement caché par un écran en plastique, MAIS un joueur de votre équipe, le médium, sait exactement où se trouve la cible. Leur travail est de faire deviner l’endroit par votre équipe :

1.Dessiner une carte avec une paire de mots qui représentent les deux extrémités d’un spectre, comme :

2.Donner un indice qui est conceptuellement là où le Bullseye est situé entre ces deux binaires

Donc si la carte de ce tour est « Chaud – Froid », le médium doit donner un indice SUR LE SPECTRE entre extrêmement chaud à l’extrême gauche et extrêmement froid à l’extrême droite. Ainsi, dans l’exemple ci-dessus, ils pourraient donner un indice comme « café ».

Une fois que le médium a donné son indice, c’est le moment où le vrai jeu commence : votre équipe discute de l’endroit où ils pensent que la cible est située et tourne le cadran à cet endroit sur le spectre. C’est à ce moment que votre équipe a l’occasion de réfléchir à voix haute, de débattre et de réfléchir à des questions extrêmement stupides, pendant que l’autre équipe essaie d’empoisonner votre cerveau avec de mauvaises suggestions.

Une fois que votre équipe a  » verrouillé  » sa réponse, le médium RÉVÈLE DE FAÇON DRAMATIQUE la cible. Plus vous vous rapprochez du centre que vous avez deviné, plus votre équipe marque de points !

L’équipe adverse AUSSI a une chance de marquer des points : avant la révélation, ils discutent rapidement et devinent si la cible est à gauche ou à droite de la position du cadran de votre équipe et obtiennent 1 point si elle a raison !

C’est intelligent, drôle et social à l’infini.

La longueur d’onde vient avec 168 spectres différents, qui se combinent avec la position aléatoire de la cible dans un nombre infini de combinaisons étranges et stimulantes et intéressantes.

Un jeu sur Kickstarter.

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