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Vous voulez que vos enfants quittent les yeux de leurs écrans ? Voici comment l’IA pourrait vous aider

Vous voulez que vos enfants quittent les yeux de leurs écrans ? Voici comment l’IA pourrait vous aider

NewDealDealDesign révèle un concept pour encourager les enfants à abandonner leurs écrans et à explorer le monde qui les entoure, avec un peu d’aide de la technologie de reconnaissance des objets.

Amit, fondateur du studio de design NewDealDealDesign de San Francisco, s’inquiète du fait que de nos jours, les enfants sont plus absorbés par les écrans que par les insectes. C’est pourquoi son studio a créé un nouveau concept de technologie qui encourage les enfants à sortir et à interagir avec le monde qui les entoure. Spot est un appareil portable qui ressemble à une loupe de haute technologie : Lorsque les enfants pointent Spot sur un insecte ou un oiseau, l’appareil utilise la reconnaissance d’objets pour identifier le type d’insecte qu’ils regardent. Des haut-parleurs intégrés avec Spot permettraient d’identifier le type d’animal que l’enfant a trouvé et donneraient l’impression que la créature lui dit bonjour. L’utilisation de l’audio élimine le besoin d’un écran, tout en offrant le type d’interactivité auquel les enfants natifs du numérique sont habitués.

Pour « capturer » un animal ou un insecte, les enfants tiennent Spot par un geste semblable à celui d’un journaliste qui éteint son micro. « C’est comme un microphone voyant « , explique Evan Sornstein, directeur de la conception de l’expérience chez NewDeal, qui est connu pour avoir conçu le Fitbit original, le smartphone modulaire de Google, et le nouveau robot de distribution de Postmates. « Les enfants de cet âge passent du temps à prototyper le monde, dans leur jeu et dans tout ce qu’ils font. Spot est conçu pour les aider à ajouter une couche supplémentaire du monde d’une manière qui résonne vraiment avec eux. »

Les enfants peuvent courir partout en capturant toutes sortes d’insectes et d’animaux, et quand ils rentrent à la maison, un petit projecteur encastré dans la tête de Spot projette une histoire sur le mur de leur chambre au sujet des différentes créatures qu’ils ont rencontrées, transformant l’aventure de l’après-midi en une histoire narrative. Conçu pour les enfants de 5 à 11 ans, l’intelligence artificielle adapterait l’histoire à l’âge de l’enfant (les parents entreraient l’information pendant l’installation). L’histoire ressemblerait davantage à un livre d’images pour les jeunes, mais comprendrait des informations plus détaillées et du texte pour les enfants plus âgés qui pourraient être plus intéressés par les espèces et le genre des insectes qu’ils ont recueillis.
« Nous voulions l’ancrer dès le plus jeune âge et mettre à profit la curiosité naturelle des enfants « , dit Amit. « Nous l’orientons vers l’exploration naturelle parce que nous estimons que les enfants n’en ont pas assez aujourd’hui. » Cela signifie que si un enfant montre Spot du doigt une voiture, il ne reconnaîtra rien. Mais pointez-le vers un oiseau, et l’appareil s’allumera et dira à l’enfant quel oiseau il regarde.

De nombreuses entreprises tentent de fusionner le jeu physique et numérique, de Pokémon Go à Lego en passant par Hot Wheels. Mais cette pièce est encore largement diffusée par le biais d’un écran et vise à encourager les enfants à interagir avec la marque plutôt qu’avec le monde qui les entoure. Lorsque Pokémon Go a été lancé pour la première fois, par exemple, on a signalé des gens qui sont tombés d’une falaise parce qu’ils étaient tellement absorbés par leur téléphone.

Mais Spot a été conçu pour aider les enfants à quitter l’écran à la maison et à explorer le monde qui les entoure. « C’est une tentative honnête de créer un appareil intelligent pour permettre aux enfants d’être des enfants... de jouer librement et volontairement et de façon optimiste dans la cour ou dans le parc et d’apprendre en utilisant la technologie de façon positive.

Pour l’instant, Spot n’est qu’un concept, mais la technologie qu’il utilise – l’apprentissage mécanique pour la reconnaissance des objets et un projecteur pico pour l’histoire après coup – est disponible dès maintenant. Le seul défi peut être de former un algorithme pour identifier correctement chaque insecte, mais Amit dit qu’il est optimiste que la technologie n’est pas loin. Il pense que si un investisseur était intéressé à faire de Spot un vrai produit, de telles difficultés pourraient être résolues en un an.

D’une certaine façon, Spot est un contrepoint aux innombrables jouets technologiques des enfants qui sont axés sur l’enseignement du code aux enfants, qui, bien qu’importants, manquent souvent d’un élément de joie ou de jeu juste pour le plaisir de le faire. « Nous n’essayons pas d’apprendre aux gens à programmer, mais plutôt d’utiliser la technologie comme un outil d’imagination « , dit Amit. « Vous pouvez créer un objet qui est plein des cloches et des sifflets de la technologie tout en permettant aux gens d’explorer et d’apprendre par eux-mêmes et d’être libres plutôt que limités à une interface utilisateur sur écran.

ThisisSpot

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