Avec l’aimable autorisation du CES, voici quelques idées d’AR/VR pour les marques

Le marché combiné de l’AR/VR a chuté d’environ 20 % en 2019, mais lors du CES de cette année, l’élargissement de ce marché via l’accessibilité était un thème clé – c’est pourquoi on s’attend à ce que le marché double presque en 2020.

Le marché combiné de l’AR/VR a chuté d’environ 20 % en 2019, mais lors du CES de cette année, l’élargissement de ce marché via l’accessibilité était un thème clé – c’est pourquoi on s’attend à ce que le marché double presque en 2020.

Depuis que Coca-Cola s’est associé au Fonds mondial pour la nature pour l’activation de la RA des ours polaires en 2013, les marques font preuve de créativité avec la RA/VR.

Mais au CES de cette année, l’AR/VR semblait stagner. Le marché ayant besoin d’une étincelle, les marques étaient prêtes à démontrer comment élargir le marché avec des idées orientées vers des utilisations différentes et plus pratiques.

Démocratisation de l’AR/VR

Selon Adweek, les principaux éléments à emporter pour les marques sont :

  • Pas seulement les voitures, mais les concessionnaires. Les voitures étaient en vedette au CES de cette année ; l’événement fait rapidement partie du circuit des salons de l’automobile. Les  » essais de conduite  » de VR sont déjà une chose, mais jusqu’à présent, seuls les fabricants pouvaient les réaliser. La nouvelle technologie de caméra 3D comme l’Insta360 démocratise maintenant l’enregistrement de la RV au point que presque tout le monde peut le faire.
    Ex. Les concessionnaires automobiles qui créent des essais de conduite en 3D pour attirer des clients potentiels.
  • Tutoriels pour les clients. L' »Holoroom » 2017 de Lowe a utilisé la RV pour aider à former les clients à réparer des choses dans la maison. Au CES de cette année, des sociétés comme TeamViewer étendent l’idée à la RV. En utilisant le partage d’écran et les experts à distance, les marques peuvent maintenant montrer aux clients exactement comment dépanner les produits en utilisant la RA à l’écran.

On estime que les marchés combinés de l’AR/VR atteindront 18,8 milliards de dollars en 2020, soit presque le double de l’année précédente, ce qui montre que les investisseurs sont optimistes quant à certaines de ces nouvelles idées.

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