đŸŽ„ đŸ€Ż Unreal Engine 5 rĂ©vĂ©lĂ© . « Une dĂ©monstration en temps rĂ©el, en direct sur PlayStation 5, de deux nouvelles technologies de base qui feront leurs dĂ©buts dans l’UE5 »

đŸŽ„ đŸ€Ż Unreal Engine 5 rĂ©vĂ©lĂ© . « Une dĂ©monstration en temps rĂ©el, en direct sur PlayStation 5, de deux nouvelles technologies de base qui feront leurs dĂ©buts dans l’UE5 ».

Unreal Engine 5 permet aux artistes d’atteindre des niveaux de dĂ©tail et d’interactivitĂ© sans prĂ©cĂ©dent, et met ces capacitĂ©s Ă  la portĂ©e d’Ă©quipes de toutes tailles grĂące Ă  des outils et des bibliothĂšques de contenu hautement productifs.

Rejoignez Brian Karis, directeur technique des graphismes, et JĂ©rĂŽme Platteaux, directeur artistique des projets spĂ©ciaux (filmĂ©s en mars 2020), pour un regard approfondi sur « Lumen in the Land of Nanite« , une dĂ©monstration en temps rĂ©el sur PlayStation 5 prĂ©sentant deux nouvelles technologies de base qui feront leurs dĂ©buts dans l’UE5 : la gĂ©omĂ©trie des micropolygones virtualisĂ©s des nanites, qui libĂšre les artistes pour crĂ©er autant de dĂ©tails gĂ©omĂ©triques que l’Ɠil peut voir, et Lumen, une solution d’Ă©clairage global entiĂšrement dynamique qui rĂ©agit immĂ©diatement aux changements de scĂšne et de lumiĂšre.

La dĂ©mo prĂ©sente Ă©galement des fonctionnalitĂ©s de nouvelle gĂ©nĂ©ration dĂ©jĂ  disponibles dans Unreal Engine 4.25, telles que les amĂ©liorations de Niagara VFX, la physique et la destruction du chaos, les amĂ©liorations du systĂšme d’animation et les avancĂ©es audio. Unreal Engine 4.25 inclut Ă©galement la prise en charge des consoles de nouvelle gĂ©nĂ©ration.

C’est magnifique !

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