Microsoft lance une nouvelle plateforme de jeux en streaming

Microsoft apporte la puissance du cloud avec le Game Pass Ultimate de Xbox, qui permet aux utilisateurs de diffuser en continu (streamer) les jeux publiés par Microsoft sur les consoles, les smartphones et les tablettes. Déjà leader sur le marché de l’abonnement aux jeux, Xbox s’affirme alors que Sony et Google se battent pour obtenir des positions équivalentes à celles d’Amazon Prime et de Hulu.

Jouer dans la tempête

S’appuyant sur le succès de son Xbox Game Pass, Microsoft a annoncé qu’elle lancerait son service d’abonnement à la diffusion en continu de jeux en septembre grâce à la technologie du projet xCloud de la société.

  • Le service sera une extension du niveau Ultimate du Xbox Game Pass, qui coûte 15 dollars par mois.

  • Parce qu’il est connecté au cloud, les utilisateurs peuvent diffuser en continu plus de 100 jeux de la bibliothèque Game Pass sur des smartphones et des tablettes, tout en étant téléchargeables sur des consoles Xbox ou des PC.

  • Vous pouvez démarrer un jeu sur un appareil et reprendre là où vous vous êtes arrêté sur un autre.

Le nouveau front des guerres de streaming

L’objectif de Phil Spencer, directeur de la Xbox, est de faire passer la Xbox d’une plate-forme matérielle à une plate-forme numérique, permettant aux utilisateurs d’accéder au contenu de la Xbox à la demande. Depuis le lancement de la Game Pass en 2017, elle a enregistré 10 millions d’abonnés.

Le nouveau modèle de streaming de Microsoft place l’entreprise devant ses concurrents dans le domaine des jeux en cloud, comme Playstation Now de Sony et Stadia de Google, qui ne disposent pas des numéros d’abonnés, de la bibliothèque de contenu exclusive et de la jouabilité matérielle que le Game Pass de Xbox commande.

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