Où les adolescents traînent en quarantaine

Pendant la pandémie, les enfants de tous âges ont fui leurs parents et ont afflué vers des communautés et des espaces en ligne comme Discord, Roblox, Minecraft, et Among Us. L’article présente des statistiques, des exemples et des idées de Mimi Ito, directrice du Connected Learning Lab de l’Université de Californie. Une autre pour se connecter à « l’internet de la forêt noire », ainsi que l’influence de la culture et des outils de jeu sur le reste de la société, deux thèmes récurrents ici, comme vous le savez.

Même au cours des premiers mois [de quarantaine], les journalistes qui avaient été anti-écran ont écrit : « Nous avons abandonné, les enfants ont gagné », dit Ito. Mais en fait, la pandémie « donne enfin aux adultes une fenêtre sur le fait qu’il s’agit de relations réelles ». […]

Les bibliothèques publiques de tout le pays ont également déplacé une fois en ligne la programmation en personne, en utilisant Discord ainsi que Zoom et Google Hangout pour les réunions. La bibliothèque publique de Coeur d’Alene, dans l’Idaho, a mis en place des serveurs Discord privés pour Donjons et Dragons et les jeux vidéo ; la bibliothèque publique de Peters Township, en Pennsylvanie, a créé une escape room sur le thème d’Harry Potter avec Google Forms, rapportent les bibliothèques américaines.

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