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Archives de catégorie : "ARKit"

Une nouvelle étude a demandé aux participants de jouer le rôle de thérapeute virtuel pour eux-mêmes – et les résultats suggèrent que la RV pourrait être un dispositif thérapeutique efficace pour certaines personnes. Vous êtes assis dans un cabinet de médecin virtuel, regardant de l’autre côté d’un bureau, nul autre que Sigmund Freud. Vous commencez à expliquer votre problème à cette représentation de Freud – que vous craignez de ne pas être performant au travail – en hochant la tête avec empathie. Mais avant qu’il n’ait la chance de répondre pleinement, l’expérience change et vous vous retrouvez dans le corps de Freud, regardant en arrière un avatar qui est censé vous ressembler. Vous vous donnez des conseils à haute voix, en disant des choses que vous avez peut-être déjà pensé avant, mais que vous n’avez jamais dites comme ça. Puis, VOUS ÊTES soudain de retour dans votre propre avatar, et…

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Plus tôt cette année, Google a lancé une version bêta d’une fonction d’aide à la marche en réalité augmentée appelée « Live View ». Live View permet aux utilisateurs d’utiliser Google Maps et la caméra de leur smartphone pour voir en temps réel des superpositions de réalité augmentée montrant la distance à parcourir à pied et où tourner ensuite pour se rendre d’un endroit à un autre. Cependant, Live View n’était disponible que sur les appareils Google Pixel – jusqu’à présent, bien sûr. Aujourd’hui, Google a annoncé que Live View est maintenant disponible sur les iPhones et une plus large gamme d’appareils Android. Tout appareil Android qui prend en charge ARCore ou les iPhones qui prennent en charge ARKit pourra utiliser Live View dans l’application Google Maps. Ce qu’il y a de bien avec Live View, c’est qu’il vous indique dans quelle direction vous devez vous diriger en affichant des flèches massives…

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Apple combine deux efforts majeurs de longue date dans un nouvel élan, rendant l’AR plus conviviale pour les consommateurs et aidant à présenter les Apple Stores comme des centres civiques où les communautés peuvent se rassembler. Le projet, appelé [AR]T Walk, est une visite guidée à pied à travers différents centres-villes à travers le monde visant à aider les œuvres d’art numérique des artistes à prendre vie dans des espaces physiques. Les tournées se déroulent à Hong Kong, Londres, New York, Paris, San Francisco et Tokyo jusqu’à la mi-août. Présenter l’art numérique dans des lieux géographiques spécifiques n’est pas un concept nouveau. En 2017, Snapchat a débuté un partenariat avec Jeff Koons à Central Park, bien que l’entreprise ait eu quelques problèmes à s’assurer que la technologie fonctionne de façon fiable. Les personnes souhaitant participer aux visites guidées de l’AR peuvent s’inscrire sur le site d’Apple. Les visites semblent durer…

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La version de Microsoft de Minecraft, très attendue par les utilisateurs, est maintenant disponible. Finis Pokémon Go. Minecraft, l’un des jeux les plus populaires sur la planète, se dirige vers le monde réel. Dans sa nouvelle évolution en réalité augmentée Minecraft Earth, les joueurs peuvent collecter des ressources, construire des super structures, et rencontrer et combattre des foules dans un territoire familier : leurs propres quartiers. Alors que Pokémon Go vous permettait d’attraper des monstres virtuels dans le monde réel, Minecraft Earth vous permet de construire des villes numériques entières sur le monde réel (un phénomène appelé le Metaverse dans la science-fiction ancienne). Vous pouvez le faire vous-même et explorer les créations numériques que vous ajoutez à votre propre communauté, ou construire et naviguer dans les structures avec d’autres joueurs. Alors que les frontières entre le monde numérique et l’espace de chair et d’os s’estompent, Minecraft Earth est une vision…

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Dans sa nouvelle mise à jour d’iOS 13 à FaceTime, Apple expérimente la modification de votre visage pour que vous ayez l’air de regarder directement l’autre personne. Les yeux sont les fenêtres de l’âme. Mais dans IOS 13, cette âme peut être truquée. Depuis des années, FaceTime est le moyen le plus intime de parler à quelqu’un numériquement, offrant une expérience en face à face dont l’application porte le nom. Mais ça a toujours été imparfait aussi. Parce que l’appareil photo du téléphone n’est pas littéralement dans les yeux de l’autre personne (comme c’est le cas dans la vraie vie !), vous ne pouvez pas établir de contact visuel réel. FaceTiming peut donner l’impression que deux personnes parlent en vérifiant leurs e-mails. Aujourd’hui, Apple simule le contact visuel dans FaceTime avec la fakery numérique. Le concepteur d’applications Mike Rundle a remarqué une nouvelle fonctionnalité dans la troisième version bêta de…

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Un nouvel algorithme, développé par l’Université de Washington et Facebook, peut « réveiller » les gens en photos. Sur la page de leur projet, les informaticiens Chung-Yi Weng et Brian Curless de l’UW, ainsi que Ira Kemelmacher-Shlizerman de Facebook, décrivent un processus qui peut prendre une seule photo et créer un personnage qui sort du cadre vers le spectateur. Ils peuvent aussi faire courir, asseoir ou faire sauter le personnage. Les chercheurs présenteront leur algorithme plus tard ce mois-ci à la Conférence sur la vision par ordinateur et la reconnaissance de formes à Long Beach, en Californie, mais le logiciel commence par analyser une image fixe pour détecter une forme humaine et y placer un corps transformable. À partir de là, il crée une carte du corps, étiquetant chacune des parties. Une fois la carte terminée, le logiciel l’utilise pour construire le maillage tridimensionnel du personnage, en estimant le poids de son…

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Lorsque REC ROOM a été lancé à l’été 2016, il ne s’agissait pas tant d’une plateforme de réalité sociale virtuelle que d’une collection de mini-jeux. Vous pouviez changer les vêtements que portait votre avatar, bien sûr, et vous pouviez parler aux gens que vous rencontriez dans le centre du jeu, qui ressemble à un club de gym. Vous pourriez même jouer à la balle au prisonnier ou au paintball contre eux. Mais malgré son esthétique amusante et caricaturale et son ambiance chaleureuse, c’était un travail en constante évolution. Mais c’était il y a trois très longues années. Aujourd’hui, la salle de récréation est un monde social dynamique. Mais plus encore, grâce à une série de mises à jour ambitieuses, il est aussi devenu un lieu d’expression. Armé d’une suite d’outils créatifs, les utilisateurs ont créé des environnements personnalisés qui reproduisent tout, des films Pixar aux pochettes d’albums des Beatles. Il…

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Reading Design est une archive en ligne d’écrits critiques sur le design, englobant l’ensemble du design – de l’architecture et de l’urbanisme au produit, à la mode, au graphisme et au-delà. Les textes présentés ici datent du XIXe siècle jusqu’à nos jours, mais chacun contient quelque chose qui reste pertinent, surprenant ou intéressant pour nous aujourd’hui. Exemple : DE LA CHAMBRE DU HAUT ? LE SEXISME ET LE SYSTÈME STELLAIRE EN ARCHITECTURE L’ARCHITECTURE FÉMINISTE : DE A À Z Côté Audio, ils ont fait un partenariat avec curio.io (dont je vous ai parlé ici).

Le problème de la RV serait-il enfin résolu ? Oui, la RV est un problème de conception résolu. La solution s’appelle l’Oculus Quest, un appareil qui sort aujourd’hui à partir de 400 $. [Photo : Oculus] En matière de technologie de pointe, c’est la seule ligne de produits qui s’est améliorée aussi rapidement. Avec Quest, aucun PC n’est requis. Il n’y a pas de câbles à faire passer. Tout ce que vous faites, c’est de prendre le casque en tissu et de le mettre autour de votre tête. Peut-être ajuster le velcro, une fois. Prenez les deux manettes de mouvement, et vous êtes en VR. Une vraie Réalité Virtuelle. Tous les calculs se font directement sur l’oreillette, tandis que le suivi s’effectue de l’intérieur vers l’extérieur au lieu d’exiger des points de référence externes. Quest utilise ses propres caméras pour donner un sens à votre environnement tout seul. (Vous pouvez…

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Dessiner des chosesL’interaction centrale consiste pour l’utilisateur à dessiner une création 2D sur une toile qui est reconnue, transformée en objet 3D et placée dans le monde. Les concepteurs fait appel à la technologie AI & ML derrière AutoDraw (pour dessiner comme un pro) et QuickDraw pour reconnaître ce que l’utilisateur dessine, et ceci est traduit en un modèle utilisant WebGL. Une fois créé, le modèle est placé dans le monde dans une position basée sur les inventaires de placements disponibles. Active Theorie (aussi ceux qui ont crée Paperplane) a utilisé Google Poly comme base pour créer plus de 90 modèles personnalisables, assurant aux utilisateurs une flexibilité maximale lors de la construction du monde. Pour rationaliser l’engagement, les utilisateurs peuvent télécharger l’expérience sous forme d’application Web progressive (PWA). Créer le monde Lors de la création du monde, ils ont eu besoin d’un système capable de s’adapter à l’infini et de…

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Identification des tendances technologiques qui changeront le visage des industries et révolutionneront la vie des consommateurs au cours de l’année à venir. Statistiques clés 51 % des Américains pensent que les grandes entreprises technologiques devraient être réglementées davantage qu’elles ne le sont actuellement. 65 % des Américains pensent que les entreprises de technologie ne parviennent souvent pas à prévoir l’impact de leurs produits et services sur la société. 19% seulement de la main-d’œuvre en technologie numérique du Royaume-Uni est féminine, contre 49% pour l’ensemble des emplois au Royaume-Uni. Dans le secteur de la technologie au Royaume-Uni, seulement 8,5 % des cadres supérieurs sont issus de BAME.(black, Asian and Minority Ethnic (BAME – diversité) Les hommes sont 3 X plus susceptibles de parler à la technologie anonyme de questions intimes et personnelles qu’aux humains. Au niveau mondial, 44,7 M$ de tonnes métriques de déchets électroniques ont été produits en 2016 et…

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La première incursion de Lego dans la RA repose sur certains des pires clichés du jeu mobile. Même à l’ère des smartphones, la bonne vieille Lego a prospéré. Les briques ont vendu des films et des jeux vidéo, et les films et les jeux vidéo ont vendu plus de briques. La bien-aimée compagnie danoise de jouets a réalisé son premier milliard de dollars de revenus en 2006 et, en 2016, elle avait déjà réussi à augmenter ses revenus annuels à 5 milliards de dollars. Lego semblait avoir compris tout l’âge du numérique. Fast Company a surnommé l’entreprise « la Apple des jouets » en 2015. Puis, en 2017, Lego a annoncé une baisse de 8 % de ses revenus – sa première baisse en 13 ans – et a licencié 1 400 personnes. Le nouveau PDG a déclaré qu’il n’y avait pas de solution miracle et que l’entreprise ne rentrerait pas de…

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La capitale de la Nouvelle-Zélande s’est transformée en une ville de RV interactive dans l’espoir d’attirer les touristes et les résidents potentiels. Wellington, la capitale de la Nouvelle-Zélande, cherche à devenir la première ville de RV au monde grâce à une expérience de RV appelée WellTown, qui promet de vous injecter directement dans le cœur et l’âme de la ville dynamique, vous mettant dans la peau d’un touriste et d’un résident. Une fois que vous avez mis votre casque VR et que vous entrez dans WellTown, la première chose que vous ressentirez, c’est l’admiration et la beauté du belvédère du mont Victoria de Wellington lorsque vous contemplerez la ville depuis son magnifique sommet de 196 mètres. C’est ici que vous choisirez votre avatar pour votre aventure Wellington VR et rencontrerez votre guide – dont la voix est celle de Cohen Holloway, originaire de Wellington et acteur – qui vous accompagnera…

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Wonderscope est une application iOS pour enfants qui utilise la réalité augmentée pour transformer des espaces ordinaires en histoires extraordinaires. Little Red the Inventor, réalisé par le designer Tuna Bora, est l’un des premiers récits publiés sur la nouvelle plateforme de réalité augmentée (RA) Wonderscope. L’application pour enfants, conçue par Chris Milk, gourou de l’art de la RV, et sa compagnie de contes immersive Within, se lance avec des histoires qui prennent vie sur iPhone ou sur tablette, avec le monde réel comme toile de fond. Malgré le fait que Wonderscope est une expérience sur écran – à une époque où de nombreux parents essaient de réduire le temps que leurs enfants passent à les fixer – Milk dit qu’il n’essaie pas de rivaliser avec des expériences formatrices comme jouer avec des jouets physiques ou lire des livres ; il veut plutôt créer une histoire plus interactive pour les enfants…

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La pose d’un mur de briques – un mur normal et droit – est assez facile et peu coûteux. Mais construire des formes complexes à l’aide de briques est extrêmement difficile, car cela exige un niveau de contrôle et de constance extraordinairement minutieux. Seules des équipes de construction très expérimentées peuvent les réaliser, à un prix prohibitif et coûteux en temps et en argent. C’est l’une des raisons pour lesquelles la plupart des architectes résistent à la tentation d’aller chercher tout Antoni Gaudí dans leur travail. Ce logiciel de réanimation est en train de changer ça. Comme le rapporte ArchDaily, le développeur de logiciels Fologram a créé un moyen pour les constructeurs de reproduire rapidement des conceptions organiques complexes en brique – à l’aide d’un casque de réalité augmentée. L’application de Fologram est simple à utiliser : Il prend un fichier du programme de modélisation 3D Rhino et le traduit…

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Wired a fait un long dossier à ce sujet, voyez un peu ce qui nous attend pour faire notre shopping désormais ! Des robots d’empilage d’étagères aux assistants de mode AI, la technologie change notre façon de faire son shopping et fait tomber les murs entre le monde virtuel et le monde réel. Voici à quoi ressemble l’avenir du commerce de détail. Dans une lettre aux actionnaires en octobre 2017, Jack Ma – le fondateur milliardaire du géant chinois Alibaba – a inventé l’expression « New Retail » pour décrire la fusion entre le monde réel et les expériences de shopping numérique. Ce n’était pas que des pensées. Alibaba prévoit d’ouvrir 1 000 supermarchés intelligents en Chine au cours des cinq prochaines années. Amazon lance également ses premières incursions dans le monde réel de la vente au détail. L’entreprise déploie des boutiques alimentés par l’intelligence artificielle et sans caisse de sortie. Au…

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Le potentiel important des technologies de réalités ne doit pas être perdu dans le battage médiatique et la déception du passé. Le modèle original de Google Glass n’a pas été à la hauteur du battage médiatique, alors qu’on nous avait promis il y a cinq ans que les Google Glass allaient révolutionner le monde. Les lunettes intelligentes à commande vocale et mains libres de 1 500 $ devraient être aussi omniprésentes et utiles que les smartphones. Faire des incursions bien planifiées dans des expériences immersives dès maintenant aidera à bâtir les capacités nécessaires pour transformer des industries entières demain. Rapidement, les gens se sont rendu compte que la réalité n’était pas du tout au rendez-vous des promesses médiatiques. En outre, elle n’a rempli aucun cas d’utilisation, restait coûteuse, envahissait la vie privée et était carrément flippante. Personne n’a sourcillé quand Google a cessé de vendre cette technologie soi-disant révolutionnaire en 2015.…

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Des modèles artificiellement intelligents et générés par ordinateur commencent à s’infiltrer dans l’industrie de la beauté, alors que les marques de luxe et les consommateurs adoptent ces influenceurs. Serait-ce un nouveau groupe de consommateurs à cibler pour les développeurs de cosmétiques ? Le modèle Perl.www de CGI a annoncé le lancement d’une marque de maquillage pour les êtres numériques en novembre 2018. L’éthique de la marque résonne avec l’idée que les cosmétiques de couleur doivent permettre à tout le monde – y compris les personnes qui influencent via l’IA – de s’exprimer de manière authentique. L’avatar de 23 ans veut que l’industrie de la beauté reconnaisse les entités numériques comme elle alors qu’elles gagnent en popularité sur les médias sociaux. Elle a donc créé une gamme conceptuelle de cinq produits essentiels pour les entités en ligne. Il s’agit notamment d’une injection de pixels pour intensifier les points par pouce (DPI),…

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La confiance des consommateurs dans les médias, les gouvernements et les entreprises est en déclin, tandis qu’aux États-Unis, la division civile s’accroît entre les deux partis politiques (Edelman, 2018 : retrouvez des graphiques de cette étude sur la baisse de confiance ; Pew, 2017). Un nouveau projet du designer Jim Brady, basé à Eindhoven, propose la réalité virtuelle (RV) comme outil pour guérir ces relations fracturées, explorant comment son application dans les news pourrait favoriser la compréhension et l’empathie. Les consommateurs exigent de la transparence de la part des fournisseurs de services avec lesquels ils s’engagent. Cela stimule le développement de produits qui offrent un regard en coulisse sur la façon dont ils fonctionnent techniquement et utilisent l’information, donnant aux utilisateurs une appréciation non filtrée des biens et des événements. Cette approche est au cœur du journalisme mobile de Brady, une expérience de RV qui présente une protestation politique telle…

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Magic UX est exactement ce à quoi il ressemble : une technologie magique. Le concept, développé par des consultants basés au Royaume-Uni et le studio de design Special Projects, repense l’un des plus grands points faibles des interfaces pour smartphones d’aujourd’hui : le multitâche et le glisser-déposer entre les applications (multitasking et dragging & dropping). Par exemple, imaginez que vous avez besoin de copier une image Web dans un Google Doc sur votre téléphone. Tout d’abord, vous appuyez sur l’image pour faire apparaître le menu contextuel. Puis cliquez sur « copier ». Ensuite, cliquez sur la fenêtre du navigateur pour voir vos autres applications. Ensuite, faites défiler ces applications pour trouver Docs. Puis vous cliquez dessus. Ensuite, naviguez jusqu’à l’endroit où vous voulez mettre votre image. Ensuite, affichez un autre menu contextuel. Puis, enfin, cliquez sur « coller ». Enfin, vous avez fini. Il ne s’agit pas d’une série d’interactions efficaces ou particulièrement bien…

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Utilisez l’outil bidirectionnel AR et Logic Crafting de Reality Editor pour éditer la réalité, par le MIT Lab. Transactions sécurisées via HTTPS Reality Editor 2 permet de réaliser des transactions sécurisées via le World Wide Web. Cela signifie que les entreprises peuvent créer des applications de paiement sécurisé. Pensez à payer votre stationnement ou à ouvrir une voiture partagée simplement en pointant votre téléphone. AR bidirectionnelle via WebSockets Reality Editor 2 utilise une nouvelle méthode de réalité augmentée appelée réalité augmentée bidirectionnelle. Il permet une interaction en temps réel avec les machines qui vous entourent. Par exemple un bras robotique, un drone, ou peut-être votre nouvelle voiture pour la positionner parfaitement sur la place de parking. Recherche spatiale via le Cloud Reality Editor 2 présente un nouveau paradigme d’interface utilisateur appelé recherche spatiale. Il permet à Reality Editor 2 d’utiliser de grosses données dans le Cloud pour vous aider à…

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LES TECHNOLOGIES DE RÉALITÉ AUGMENTÉE PROMETTENT DE TRANSFORMER NOTRE FAÇON D’APPRENDRE, DE PRENDRE DES DÉCISIONS ET D’INTERAGIR AVEC LE MONDE PHYSIQUE. Pourquoi chaque organisation a besoin d’une stratégie de réalité augmentée ? L’AR permet un nouveau paradigme de diffusion de l’information qui aura certainement un impact profond sur la façon dont les données sont structurées, gérées et diffusées sur Internet. Bien que le Web ait transformé la façon dont l’information est recueillie, transmise et consultée, son modèle de stockage et de livraison des données – les pages sur écrans plats – a des limites importantes : elle exige que les gens traduisent mentalement l’information en 2-D pour l’utiliser dans un monde en 3-D. Ce n’est pas toujours facile, comme le savent tous ceux qui ont utilisé un manuel pour réparer un photocopieur de bureau. En superposant l’information numérique directement sur des objets ou des environnements réels, la RA permet aux…

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