Publicités

Archives de catégorie : "ARKit"

En dépit de toutes les commodités qu’offre le shopping en ligne, lorsqu’il s’agit d’achats de vêtements et de chaussures, les clients n’ont toujours pas d’autre choix que de cliquer à l’aveuglette sans pouvoir essayer le vêtement, en espérant qu’il aura l’air bien quand il sera arrivé à la maison. La…

Lire la suite

Publicités

Fields vous permet d’interagir avec les espaces virtuels avec vos oreilles plutôt qu’avec vos yeux. Faites l’expérience d’une sélection croissante d’installations sonores tridimensionnelles et fabriquez les vôtres. Composez de la poésie spatiale, construisez des sculptures sonores en boucle ou enregistrez les sons d’un environnement.   Découvrez toutes les vidéos ici.

En signe d’une demande sans cesse croissante qui ne montre aucun signe de ralentissement, les investissements sur le marché de la réalité augmentée (RA) et de la réalité virtuelle (RV) ont atteint un niveau record en 2017. Le volume a dépassé les 3 milliards de dollars, contre 2,3 milliards de…

Lire la suite

Microsoft Layout permet à une personne de parcourir un plan virtuel pendant qu’une autre surveille et effectue des modifications. « Où doit-on mettre l’évier de la cuisine ? ». »Est-ce que ce couloir a besoin d’une autre fenêtre ? » Nous prenons des décisions importantes concernant nos maisons et nos bureaux en regardant les…

Lire la suite

Alors que l’enthousiasme pour les capacités de jeu de la RV diminue, ses applications dans les domaines de la santé mentale, de la réadaptation et du développement communautaire n’ont fait que croître. Au cours de son populaire TED Talk 2015, l’artiste immersif, entrepreneur et réalisateur Chris Milk a suggéré que…

Lire la suite

Un examen attentif de la façon dont l’entreprise a réinventé l’UI tout au long de son histoire fournit de solides indices sur la façon dont elle le fera encore une fois avec les lunettes AR.

Lire la suite

Volume se construit par l’expérimentation pour donner naissance à de nouveaux types d’histoires à raconter. Volume est un outil de reconstruction d’une seule image ou vidéo 2D dans l’espace 3D. Grâce à une recherche de pointe sur l’apprentissage machine, Volume est en mesure de générer un actif 3D à partir…

Lire la suite

Suspendu au plafond de l’AFA Gallery de New York, Computer 1.0 est un textile tissé à grande échelle qui agit comme un écran numérique. La pièce incorpore un tube de polymère transparent et flexible qui transporte des « pixels » de liquide coloré à travers le textile, révélant des motifs captivants qui…

Lire la suite

Des films comme A Wrinkle in Time et Ready Player One utilisent la technologie offerte par l’AR Target Tracker de Facebook pour créer des expériences numériques très immersives et engageantes pour les fans. Dans le cadre d’une bêta fermée, les marques, les éditeurs, les artistes et les développeurs sont capables…

Lire la suite

Les énergies hyperélastiques non linéaires jouent un rôle clé dans la capture de l’apparence charnelle des personnages virtuels. Dans le monde réel, les tissus biologiques préservant le volume ont un coefficient de Poisson proche de 1/2, mais la simulation numérique dans le cadre de ce régime est notoirement difficile. Afin…

Lire la suite

Il y a les fans occasionnels de ramen et puis il y a les amateurs de ramen. Il y a des gens qui sont tous tonkotsu tout le temps, et d’autres qui jurent par tsukemen. Et puis il y a l’apprentissage machine, qui, d’après une étude de cas récente au…

Lire la suite

Les dernières technologies convertissent les formes traditionnelles de narration en expériences immersives et multisensorielles qui pourraient stimuler l’engagement de la marque de façon significative. Le livre Biofeedback : Les scientifiques du Massachusetts Institute of Technology (MIT) aux États-Unis ont créé un livre qui utilise des capteurs en réseau, des lumières…

Lire la suite

Le développeur de jeux koweïtien Omar Khalil est en train de construire une application de réalité augmentée et de localisation appelée Artopia, qui permet aux utilisateurs de créer et de sauvegarder des peintures en 3D dans le monde entier. D’autres peuvent alors découvrir les peintures, qui sont horodatées et signées…

Lire la suite

66/222
%d blogueurs aiment cette page :