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Archives de catégorie : "impression 3D et 4D"

L’idée de vêtements intelligents est agréable, mais la plupart des gens ne veulent pas porter un T-shirt qui suit votre santé si cela signifie porter une batterie lourde. Ce n’est tout simplement pas pratique pour un usage quotidien – par exemple, comment nettoyer le vêtement – ce qui est l’une des raisons pour lesquelles les vêtements intelligents n’ont probablement pas encore percé. Heureusement, les scientifiques ont peut-être trouvé une solution. Une équipe d’ingénieurs de l’Université du Massachusetts Amherst, dirigée par Trisha L. Andrew, spécialiste des matériaux, a trouvé un moyen de stocker l’énergie dans les tissus sans avoir à utiliser de grosses piles électriques. La méthode est une technique de couture spéciale qui utilise des fils conducteurs enduits de vapeur avec un film polymère pour broder un filet flexible d’électrodes sur un textile, lui permettant de stocker suffisamment d’énergie pour alimenter divers appareils électroniques, des capteurs de température aux dispositifs…

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MINIMALS est un nouveau court-métrage de Lucas Zanotto, animateur et réalisateur basé à Helsinki, composé de sculptures cinétiques fictives basées sur des animaux réels. La série de courtes animations capture chaque créature simplifiée dans une boucle répétitive qui imite l’extension de la trompe d’un éléphant, la marche latérale d’un crabe, ou le picage incessant des poulets. Les animaux semblent être formés à partir de blocs d’enfants avec des couleurs qui font allusion à leur race actuelle. Les sphères roses avec museau sont un cadeau facile pour les porcs, tandis que d’autres configurations, comme un disque plat mauve roulant sur un cylindre beige mince, sont un peu plus difficiles à placer. Le deuxième livre de Zanotto, EVERIMAL (dont je suis fan) a été publié plus tôt cette année. Vous pouvez voir d’autres de ses courtes animations sur son Instagram et Vimeo.

Les créations d’aujourd’hui ressemblent à des personnes et interagissent sur les médias sociaux. Certains des mannequins les plus accrocheurs et populaires aujourd’hui ont un secret – ils ne sont peut-être pas du tout humains. Les progrès de l’illustration par ordinateur et de la photographie ont fait des mannequins virtuels de la haute couture une super tendance. Pouvez-vous les distinguer des autres ? Les stylistes d’avant-garde explorent cette intersection créative de la vie et de l’art. Ces personnalités numériques sont de plus en plus sous les feux de la rampe dans le monde de la mode. Le logiciel virtuel de Clo3d rend la modélisation des tissus et des textures rapide et efficace, avec des effets réalistes qui rendent les images impossibles à distinguer des surfaces réelles comme les vêtements et la peau. Pendant ce temps, le groupe de réflexion de l’industrie de la mode Looklet dispose d’un logiciel révolutionnaire qui aide…

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LES TECHNOLOGIES DE RÉALITÉ AUGMENTÉE PROMETTENT DE TRANSFORMER NOTRE FAÇON D’APPRENDRE, DE PRENDRE DES DÉCISIONS ET D’INTERAGIR AVEC LE MONDE PHYSIQUE. Pourquoi chaque organisation a besoin d’une stratégie de réalité augmentée ? L’AR permet un nouveau paradigme de diffusion de l’information qui aura certainement un impact profond sur la façon dont les données sont structurées, gérées et diffusées sur Internet. Bien que le Web ait transformé la façon dont l’information est recueillie, transmise et consultée, son modèle de stockage et de livraison des données – les pages sur écrans plats – a des limites importantes : elle exige que les gens traduisent mentalement l’information en 2-D pour l’utiliser dans un monde en 3-D. Ce n’est pas toujours facile, comme le savent tous ceux qui ont utilisé un manuel pour réparer un photocopieur de bureau. En superposant l’information numérique directement sur des objets ou des environnements réels, la RA permet aux…

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Cette méthode économique permet de produire des films semi-conducteurs à partir de matériaux plus performants que le silicium. Les chercheurs du MIT ont trouvé un moyen de faire croître un semi-conducteur composé monocristallin sur son substrat grâce à des matériaux bidimensionnels. La grande majorité des appareils informatiques sont aujourd’hui fabriqués en silicium, le deuxième élément le plus abondant sur Terre, après l’oxygène. Le silicium se trouve sous diverses formes dans les roches, l’argile, le sable et le sol. Et bien que ce ne soit pas le meilleur matériau semi-conducteur qui existe sur la planète, c’est de loin le plus facilement disponible. Ainsi, le silicium est le matériau dominant utilisé dans la plupart des appareils électroniques, y compris les capteurs, les cellules solaires et les circuits intégrés de nos ordinateurs et téléphones intelligents. Aujourd’hui, les ingénieurs du MIT ont mis au point une technique pour fabriquer des films semi-conducteurs ultrafins fabriqués…

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Levi’s s’adresse à des clients avides de personnalisation lors de son pop-up de 10 semaines, sur invitation uniquement, à Los Angeles. Les acheteurs utilisent le système d’impression laser FLX de la marque pour concevoir leur jeans de rêve en quelques minutes. La fenêtre contextuelle répond intelligemment à la demande des consommateurs pour des produits semi-bespoke – 70 % des consommateurs américains paieront plus cher pour des produits personnalisés (TimeTrade, 2017). Les acheteurs utilisent une application iPad pour agencer leurs caractéristiques de conception souhaitées, telles que la décoloration et les déchirures, sur le jean. L’imprimante laser FLX crée la commande en quelques minutes et les jeans sont ensuite lavés et prêts en une heure. Le processus ressemble à la pop-up d’Adidas Knit For You à Berlin, où les acheteurs ont travaillé avec des designers pour créer un pull entièrement unique. Mais Levi’s limite la personnalisation aux seuls « embellissements », ce qui rend…

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L’Alternative Limb Project a été fondé par Sophie Oliveira Barata, utilisant le médium unique des prothèses pour créer des œuvres d’art hautement stylisées. Comme pour la mode, où l’apparence physique devient une forme d’expression de soi, Sophie voit le potentiel de la prothèse comme un prolongement de la personnalité de celui qui la porte. Fusionnant les dernières technologies avec l’artisanat traditionnel, les créations de Sophie explorent les thèmes de l’image corporelle, de la modification, de l’évolution et du transhumanisme, tout en favorisant des conversations positives autour du handicap et en célébrant la diversité corporelle. Sophie fait appel à divers spécialistes dans des domaines tels que la modélisation 3D, l’électronique et les technologies de pointe pour créer chaque œuvre d’art. Parmi ses clients figurent des athlètes paralympiques, des musiciens, des mannequins et des sociétés de jeux vidéo. On peut voir cette approche aussi esthétique que pratique comme la pratique du tatouage…

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Des chercheurs américains ont découvert une façon d’imprimer des structures 3D faites entièrement de liquide. Le matériau tout liquide pourrait être utilisé pour construire des appareils électroniques qui alimentent des dispositifs flexibles et extensibles, ce qui pourrait ouvrir de nouvelles perspectives pour les industries, notamment dans le domaine de la conception vestimentaire et des soins de santé. Les scientifiques du Lawrence Berkeley National Laboratory (LBNL) en Californie utilisent une imprimante 3D modifiée pour  » imprimer  » des lignes d’eau dans une cuve d’huile de silicone liquide hydrophobe. Pour empêcher l’eau de se diviser en gouttelettes, un récipient tubulaire en « super savon de nanoparticules » entoure l’eau pour la stabiliser et la maintenir contenue. Les fils d’eau sont plus fins qu’un cheveu humain et mesurent plusieurs mètres de long, et peuvent être manipulés en sections elliptiques ou rondes qui restent stables pendant des mois. Bien que la recherche soit loin d’être intégrée…

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Dinara Kasko (précédemment vue ici et ici) utilise son expérience d’architecte et de visualiste 3D pour produire des gâteaux géométriques qui, à première vue, semblent impossibles à manger. Les formes d’inspiration mathématique sont construites numériquement à l’aide d’un programme de modélisation, que Kasko imprime ensuite en 3D en silicone pour créer un moule. Récemment, elle a commencé à vendre ces créations sur son site Web afin de donner aux chefs pâtissiers la chance d’essayer l’une de ses créations étonnantes. Vous pouvez jeter un coup d’œil dans les coulisses de la modélisation numérique de l’un des gâteaux aux fruits de la passion Toros de Kasko dans la vidéo ci-dessous, et voir d’autres de ses designs triangulés sur son site web et Instagram.  

Marques disruptives vs. Facilitatrices De nos jours, les marques disruptives attirent toute l’attention. Des entreprises commeAirbnb, Netflix et Uber ont toutes les trois monté en flèche en popularité en faisant trembler les industries dont elles sont issues. Nous comprenons. Il y a quelque chose d’intrinsèquement incitant, même américain, dans l’idée de faire tomber les grands avec votre vision de l’avenir qui ne tient pas la route. C’est facile de la soutenir. Mais voici ce qu’il y a avec les pionniers – si chacun ouvre sa propre voie, les clients sont confrontés à un réseau vertigineux de solutions singulières (et souvent incompatibles). Au cours d’une journée, une personne peut rebondir entre dix technologies différentes, qui prétendent toutes éliminer les tracas et la complexité de la vie. Je veux trouver une photo, mais je ne sais pas si elle se trouve sur mon téléphone, mon disque dur externe ou l’un de mes divers clouds.…

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Le projet ChAIr est une série de quatre chaises créées à l’aide d’un réseau neuronal génératif (GAN) formé sur un ensemble de données de chaises iconiques du XXe siècle dans le but de « générer un classique ». Les résultats sont des incitations visuelles semi-abstraites pour un designer humain qui les a utilisées comme point de départ pour des concepts de conception de chaises. Le projet est une collaboration entre Philipp Schmitt, Steffen Weiss et deux réseaux de neurones explorant l’inversion des rôles de l’homme et de la machine dans le processus de conception et la production industrielle. Il explore la co-créativité entre l’homme et l’IA, en prenant la chaise – l’archétype d’un objet conçu – comme exemple. L’ensemble de données sur la formation contenait 562 modèles de chaises du XXe siècle raclés de Pinterest. L’IA utilisait un système visuel et ne tenait compte que de l’esthétique. Cela contraste avec d’autres approches…

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L’avertissement au tout début de la vidéo devrait être une indication suffisante que les choses que vous êtes sur le point de voir vont vous époustoufler. Après des décennies de projections holographiques en 3D dans des films comme la franchise Star Wars, un projet Kickstarter donne vie à la promesse d’une imagerie virtuelle tridimensionnelle. Pas de casques VR/AR, pas de lunettes 3D, pas de gimmicks, l’écran du Looking Glass peut réellement présenter le contenu visuel en 3D, à l’œil nu. Non seulement le contenu affiché à l’écran a un axe z, montrant la profondeur, mais il répond aussi à la parallaxe, ce qui signifie que selon l’endroit d’où vous regardez l’écran, vous voyez un angle différent du fichier 3D. Le Looking Glass possède un écran lenticulaire exclusif qui combine 45 angles de n’importe quel modèle 3D en un seul, ce qui vous permet de regarder le devant, les côtés, le…

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L’ONU classe la désertification parmi les plus grands défis environnementaux de notre temps, la qualifiant de « menace pour le bien-être mondial« . Avec les régions touchées par la sécheresse, de la Californie au Qatar, en passant par le Portugal, des solutions durables pour régénérer les paysages arides sont plus que jamais nécessaires. L’article de The Guardian, A mi-chemin de l’ébullition : la ville à 50°C, nous donne un aperçu des conditions de vie dans les villes qui se rapprocheront inexorablement vers les 50°C. Dans une ville à 50°C, les seules personnes en vue sont celles qui n’ont pas accès à la climatisation. C’est la température à laquelle les cellules humaines commencent à cuire, les animaux souffrent et les climatiseurs surchargent les réseaux électriques. Une fois une anomalie urbaine, 50C devient rapidement une réalité. Alors que les lignes de base se déplacent à travers le monde, 50°C est inconfortablement proche pour des…

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Volumes est un nouveau film d’art expérimental 4K de l’artiste et réalisateur Maxim Zhestkov (précédemment) qui explore les lois de la nature à travers les interactions de milliards de particules sphériques. Lorsque les éléments produits numériquement entrent en collision, ils se transforment en une série de couleurs brillantes, passant du noir et du gris aux boules roses, bleues et blanches, et inversement. Les sphères se combinent pour créer des vagues de balayage qui se dispersent et se fondent en de grandes formes amorphes. Vous pouvez voir d’autres projets du réalisateur sur Vimeo, Instagram, et Behance.

L’application vidéo iOS utilise la vision par ordinateur et l’apprentissage machine pour reconnaître les formes du corps entier afin d’appliquer divers effets, allant des filtres chromakey aux actions gestuelles, et des personnages 3D supplémentaires qui peuvent imiter vos mouvements : Je trouve ça génial, parfaitement inutile mais très fun : Octi est une plateforme vidéo d’IA qui voit et comprend les humains dans vos vidéos, ce qui vous permet de faire des choses nouvelles et excitantes avec l’appareil photo de votre téléphone. Créez des stickers personnalisés et interactifs de vous et de vos amis. Insérez-les dans des vidéos cool à partager. Changez votre corps avec des effets visuels dingues. Transformez votre corps en diamants ! Apprenez des mouvements corporels uniques qui déclencheront des effets instantanés dans vos vidéos. Dites bonjour avec un arc-en-ciel ou faites pleuvoir des dollars. Collaborez sur des vidéos augmentées partagées avec vos connexions – créez l’expression…

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Plus tôt ce mois-ci, Starbucks a annoncé son intention d’abandonner les pailles en plastique dans tous ses cafés du monde entier d’ici 2020. Il s’agit d’un tout petit début dans le cadre de l’effort plus vaste visant à limiter les déchets associés au plastique à usage unique. Les défenseurs des personnes handicapées ont critiqué l’approche de Starbucks alors que les environnementalistes ont souligné que l’utilisation de couvercles pour remplacer les pailles ne réduit pas vraiment l’utilisation du plastique. Mais que se passerait-il si votre café était présenté dans une tasse entièrement biologique ? C’est la vision de Jun Aizaki, le fondateur du studio de design new-yorkais Crème Design. Lui et son équipe ont créé un prototype de tasse faite à partir d’une courge cultivée dans un moule imprimé en 3D. Et tandis que le processus de création des gobelets en courge, qu’il appelle HyO-Cups, prend beaucoup de temps – cinq…

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Les technologies immersives jouent avec vos sens et ont la capacité unique de vous catapulter dans une nouvelle réalité. À l’intérieur d’un casque de réalité virtuelle (VR), comme Oculus Rift ou HTC Vive, nous nous immergeons complètement dans un environnement généré par ordinateur, tandis que la réalité augmentée et mixte (AR et MR) mélange des mondes réels et virtuels ; elles superposent, ou mélangent, notre environnement physique avec du contenu numérique. Chaque technologie trouve un moyen de transformer l’impossible en possible. Et je trouve ça fascinant !!! L’immersion peut déjà vous mettre à l’intérieur d’un séquoia géant et dans la cellule d’une prison de l’État du Maine, les développeurs construisent des moyens de nous transporter holographiquement dans des mondes numériques 3D et de nous permettre de vivre les expériences d’une autre personne. Mais jusqu’où cela peut-il aller – et comment cela va-t-il nous changer ? Medium a interroger 5 pionniers…

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La société britannique Fabrican a créé un nouveau tissu en bombe à pulvériser instantanément sur n’importe quelle surface. Le Dr Manel Torres de l’Imperial College de Londres a développé la technologie Fabrican au London Bioscience Innovation Centre. La technologie des tissus combine l’ingénierie, la science des matériaux et le design et est le fruit d’une recherche interdisciplinaire. Ses développeurs travaillent actuellement à la production d’une version commerciale du produit. Fabrican travaille en liant et liquéfiant les fibres pour produire un tissu non tissé. Lorsque les utilisateurs pulvérisent le liquide à l’aide d’un aérosol ou d’un pistolet de pulvérisation, le dissolvant s’évapore et les fibres se lient. Lors de l’application, le tissu prend la forme de n’importe quelle structure. Fabrican utilise une gamme de fibres différentes dont la laine, le mohair, la cellulose, le nylon, les nanofibres de carbone et le coton. De plus, en adaptant les propriétés de chaque Fabrican,…

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Prenons l’impression 4D, une technologie émergente en cours de développement au laboratoire d’auto-assemblage du MIT. Comme ses créateurs l’ont décrit à Fast Company la semaine dernière, le « 4D » fait référence à la quatrième dimension-temps – et décrit des objets qui s’adaptent ou s’assemblent d’eux-mêmes lorsqu’ils sont exposés à des conditions environnementales particulières, comme la chaleur ou l’air. Le laboratoire d’auto-assemblage invente de toutes nouvelles façons de créer cette nouvelle génération d’objets, y compris l’impression liquide rapide, où un objet est imprimé à l’intérieur d’une cuve de gel, permettant aux concepteurs d’imprimer rapidement des formes flexibles et complexes. Une vidéo du processus nous donne notre regard le plus proche sur le processus, qui sort tout droit de la séquence de titres de Westworld, comme l’a souligné Aileen Kwun de Fast Company dans sa « plongée » dans le projet. Mais au lieu d’imprimer des tissus androïdes pour fabriquer des humains et des animaux,…

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