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Archives d'étiquette : interface

Dávid Pásztor a compilé les bonnes astuces et questions à se poser quand on se lance dans le design d’interface. La question la plus courante au sujet d’UX est sans doute de savoir comment commencer à concevoir des écrans et quels principes devrions-nous prendre en compte ? La conception des écrans commence par l’esquisse. On commence par des croquis papier rapides, puis on construit des filaires et des prototypes cliquables, à tester et à itérer, et enfin on arrive aux plans de conception détaillés, au pixel près. Dans cet article, voici les 8 règles empiriques les plus importantes dont il faut tenir compte lors de la conception des écrans. Huit principes de base de la conception d’écran : Les trois questions auxquelles tous les écrans doivent répondre L’importance de la hiérarchie visuelle La copie fait partie de la conception Les conventions sont importantes, nous devons les utiliser Lorsque nous concevons…

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« Les « technologies vertes » pourraient évoquer des images de parcs éoliens ou de cellules solaires. Mais un chercheur de Parsons prend la phrase un peu plus littéralement. Harpreet Sareen, professeur adjoint à la Parsons School of Design et chercheur affilié au MIT Media Lab, a créé une installation robotique qui agit comme un capteur de lumière. Les feuilles de la plante sont reliées à des fils électriques qui peuvent détecter les petits signaux électriques à l’intérieur des feuilles qui réagissent à la présence de la lumière. Lorsque l’usine détecte qu’il y a de la lumière à proximité, ces signaux déclenchent les roues de son robot planteur, qui se déplace de façon autonome vers la source lumineuse. [Image : Harpreet Singh Sareen] Cet hybride végétal-robot, appelé Elowan, montre que les technologues peuvent utiliser des signaux qui existent déjà dans la nature, comme la capacité de détection de la lumière de l’usine, pour…

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Le projet de Ian Loh et Tom White est une interface basée sur le Web pour créer des animations à partir d’ensembles de données de visages formés au réseau neuronal: Nous introduisons une nouvelle interface basée sur les croquis pour générer des animations. Contrairement aux outils numériques traditionnels, le nôtre est entièrement paramétré par un réseau neuronal sans règles préprogrammées ni représentations de connaissances. La capacité de notre outil de dessin à soutenir l’exploration visuelle et la communication est démontrée dans le contexte des images faciales, bien que notre cadre soit indépendant du domaine. Nos croquis enregistrés servent non seulement à générer une animation spécifique, mais aussi à encapsuler visuellement et de façon autonome l’opération sémantique d’une animation qui peut être réutilisée et affinée. Il fonctionne mieux dans Chrome (avec Firefox il y a quelques problèmes fonctionnels qui ne vous permettent pas d’utiliser d’autres fonctionnalités que l’entrée principale) Essayez-le vous-même…

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Voici une illustration des points communs comportementaux réels dans les données brutes des transactions.

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