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Archives d'étiquette : jeux vidéo

Et oui, ça fera tourner DOOM. De nos jours, les jeux vidéo dépendent de leurs mondes réalistes, détaillés et immersifs. Mais la construction nécessite beaucoup d’heures de programmeurs ; Vice City, après tout, n’a pas été construit en un jour. Que se passerait-il si une IA pouvait faire une partie…

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Le livre du futur se voulait interactif, émouvant, vivant. Ses pages étaient censées être enrichies avec des gadgets interactifs, réactifs et pratiques. Le vieux jeu textuel Zork dans lequel on choisissait ses propres aventures n’était qu’un début. Le Livre du Futur changerait en fonction de l’endroit où tu étais, de…

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Les illustrations scientifiques de l’artiste indépendant Richard Wilkinson, ont été publiées dans les magazines New Scientist, Time et Life. Son projet est né d’une fascination pour la collecte et la classification. Il s’inspire de l’illustration classique d’Histoire Naturelle mais explore les sujets que nous aimons également collectionner et classer du…

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Pendant des décennies, les studios de jeux ont dépensé beaucoup d’argent pour tenter de numériser nos villes réelles pour leurs jeux. Grand Theft Auto a capturé l’étalement de NYC et L.A. Watch Dogs a rendu hommage au El, aux ponts élévateurs et aux rues de Chicago. Tous ces projets ont…

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