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Archives d'étiquette : réalité augmentée

La version de Microsoft de Minecraft, très attendue par les utilisateurs, est maintenant disponible. Finis Pokémon Go. Minecraft, l’un des jeux les plus populaires sur la planète, se dirige vers le monde réel. Dans sa nouvelle évolution en réalité augmentée Minecraft Earth, les joueurs peuvent collecter des ressources, construire des super structures, et rencontrer et combattre des foules dans un territoire familier : leurs propres quartiers. Alors que Pokémon Go vous permettait d’attraper des monstres virtuels dans le monde réel, Minecraft Earth vous permet de construire des villes numériques entières sur le monde réel (un phénomène appelé le Metaverse dans la science-fiction ancienne). Vous pouvez le faire vous-même et explorer les créations numériques que vous ajoutez à votre propre communauté, ou construire et naviguer dans les structures avec d’autres joueurs. Alors que les frontières entre le monde numérique et l’espace de chair et d’os s’estompent, Minecraft Earth est une vision…

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Le New York Times a obtenu une première ébauche du nouveau billet de 20 $, mais il y a encore des doutes quant à sa mise en œuvre. Le New York Times a dévoilé un design inédit pour un billet de 20 $ mettant en vedette Harriet Tubman, qui date de début 2016. Il représente Tubman portant une veste sombre et un foulard blanc, à l’allure imposante et pensive. C’est excitant de voir enfin une version du billet de 20 $ de Tubman, qui a été annoncé en 2016. Le projet devait être annoncé l’année prochaine pour coïncider avec le centenaire du suffrage féminin (la nouvelle monnaie est maintenant censée commencer à circuler en 2030). Toutefois, on ne sait pas si le projet de loi sera effectivement mis en circulation, ni quand il le sera, ni s’il le sera. Here’s an early design of the Harriet Tubman $20 bill created…

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Un nouvel algorithme, développé par l’Université de Washington et Facebook, peut « réveiller » les gens en photos. Sur la page de leur projet, les informaticiens Chung-Yi Weng et Brian Curless de l’UW, ainsi que Ira Kemelmacher-Shlizerman de Facebook, décrivent un processus qui peut prendre une seule photo et créer un personnage qui sort du cadre vers le spectateur. Ils peuvent aussi faire courir, asseoir ou faire sauter le personnage. Les chercheurs présenteront leur algorithme plus tard ce mois-ci à la Conférence sur la vision par ordinateur et la reconnaissance de formes à Long Beach, en Californie, mais le logiciel commence par analyser une image fixe pour détecter une forme humaine et y placer un corps transformable. À partir de là, il crée une carte du corps, étiquetant chacune des parties. Une fois la carte terminée, le logiciel l’utilise pour construire le maillage tridimensionnel du personnage, en estimant le poids de son…

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Premier jour de Vivatech 2019 à Porte de Versailles avec un constat : quel monde et que de perspectives futuristes ! Je n’ai sans doute pas tout vu, et je ne vais pas donner mon avis sur la qualité des stands des uns et des autres, j’ai plutôt envie de parler des découvertes qui m’ont réjouie et qui me paraissent être un signe optimiste pour la suite ! Par ordre de préférence : Emy, la sonde périnéale, par Fizimed – Connected to Health : Pour qui et pourquoi ? Les femmes qui ont accouché : la première idée qui vient en tête car on parle peu du périnée, à part de la nécessité de le remuscler après l’accouchement. Mais en vérité, près de 6 millions de femmes ont besoin d’entraîner ce muscle pour plein de raisons : les sportives, comme les cavalières par exemple, ou tout simplement parce que certaines…

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La première incursion de Lego dans la RA repose sur certains des pires clichés du jeu mobile. Même à l’ère des smartphones, la bonne vieille Lego a prospéré. Les briques ont vendu des films et des jeux vidéo, et les films et les jeux vidéo ont vendu plus de briques. La bien-aimée compagnie danoise de jouets a réalisé son premier milliard de dollars de revenus en 2006 et, en 2016, elle avait déjà réussi à augmenter ses revenus annuels à 5 milliards de dollars. Lego semblait avoir compris tout l’âge du numérique. Fast Company a surnommé l’entreprise « la Apple des jouets » en 2015. Puis, en 2017, Lego a annoncé une baisse de 8 % de ses revenus – sa première baisse en 13 ans – et a licencié 1 400 personnes. Le nouveau PDG a déclaré qu’il n’y avait pas de solution miracle et que l’entreprise ne rentrerait pas de…

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Wired a fait un long dossier à ce sujet, voyez un peu ce qui nous attend pour faire notre shopping désormais ! Des robots d’empilage d’étagères aux assistants de mode AI, la technologie change notre façon de faire son shopping et fait tomber les murs entre le monde virtuel et le monde réel. Voici à quoi ressemble l’avenir du commerce de détail. Dans une lettre aux actionnaires en octobre 2017, Jack Ma – le fondateur milliardaire du géant chinois Alibaba – a inventé l’expression « New Retail » pour décrire la fusion entre le monde réel et les expériences de shopping numérique. Ce n’était pas que des pensées. Alibaba prévoit d’ouvrir 1 000 supermarchés intelligents en Chine au cours des cinq prochaines années. Amazon lance également ses premières incursions dans le monde réel de la vente au détail. L’entreprise déploie des boutiques alimentés par l’intelligence artificielle et sans caisse de sortie. Au…

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Magic UX est exactement ce à quoi il ressemble : une technologie magique. Le concept, développé par des consultants basés au Royaume-Uni et le studio de design Special Projects, repense l’un des plus grands points faibles des interfaces pour smartphones d’aujourd’hui : le multitâche et le glisser-déposer entre les applications (multitasking et dragging & dropping). Par exemple, imaginez que vous avez besoin de copier une image Web dans un Google Doc sur votre téléphone. Tout d’abord, vous appuyez sur l’image pour faire apparaître le menu contextuel. Puis cliquez sur « copier ». Ensuite, cliquez sur la fenêtre du navigateur pour voir vos autres applications. Ensuite, faites défiler ces applications pour trouver Docs. Puis vous cliquez dessus. Ensuite, naviguez jusqu’à l’endroit où vous voulez mettre votre image. Ensuite, affichez un autre menu contextuel. Puis, enfin, cliquez sur « coller ». Enfin, vous avez fini. Il ne s’agit pas d’une série d’interactions efficaces ou particulièrement bien…

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LES TECHNOLOGIES DE RÉALITÉ AUGMENTÉE PROMETTENT DE TRANSFORMER NOTRE FAÇON D’APPRENDRE, DE PRENDRE DES DÉCISIONS ET D’INTERAGIR AVEC LE MONDE PHYSIQUE. Pourquoi chaque organisation a besoin d’une stratégie de réalité augmentée ? L’AR permet un nouveau paradigme de diffusion de l’information qui aura certainement un impact profond sur la façon dont les données sont structurées, gérées et diffusées sur Internet. Bien que le Web ait transformé la façon dont l’information est recueillie, transmise et consultée, son modèle de stockage et de livraison des données – les pages sur écrans plats – a des limites importantes : elle exige que les gens traduisent mentalement l’information en 2-D pour l’utiliser dans un monde en 3-D. Ce n’est pas toujours facile, comme le savent tous ceux qui ont utilisé un manuel pour réparer un photocopieur de bureau. En superposant l’information numérique directement sur des objets ou des environnements réels, la RA permet aux…

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Lorsqu’Apple a dévoilé sa nouvelle gamme d’iPhones le 12 septembre dernier, les dirigeants se sont précipités sur le nouveau  » processeur neuronal  » de deuxième génération de l’appareil, une puce personnalisée destinée uniquement à l’IA. Mais Apple ne se vantait pas à quel point la nouvelle puce allait améliorer l’assistant virtuel de Siri-Apple qui a obtenu huit secondes de la présentation de 2 heures – ou augmenter la durée de vie de la batterie, comme la société prétend souvent que son apprentissage machine est utilisé pour. La vraie application tueuse pour l’IA sur l’iPhone est la photographie. L’entreprise basée à Cupertino a lentement fait la transition de ses caméras d’appareils qui prennent une photo à des appareils qui capturent des données pour que l’intelligence artificielle puisse les transformer en une image. C’est ce qu’on appelle la photographie computationnelle numérique, et ce n’est pas unique à Apple – les chercheurs ont pensé à…

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Les articles portables sont aujourd’hui une activité relativement modeste pour Apple, mais ils pourraient un jour devenir le principal moteur de revenus et de fidélisation de la clientèle de l’entreprise. Nous entrons dans le troisième âge d’Apple . Une entreprise de PC d’abord, et maintenant la compagnie d’iPhone à un trillion de dollars, Apple Inc. est évidemment à la recherche de son prochain grand projet. Les spéculations sur ce que cela pourrait être sont omniprésentes chaque fois qu’un nouveau projet Skunkworks d’Apple est révélé, qu’il s’agisse d’une voiture autonome, d’une montée des soins de santé ou d’une paire de lunettes de protection à réalité augmentée. Bien que les services associés aux iPhones représentent eux-mêmes une part substantielle et croissante du chiffre d’affaires d’Apple, ils continueront à avoir besoin de matériel pour verrouiller les clients. On peut parier sur une petite mais déjà florissante composante du portfolio d’Apple : les accessoires portables (les…

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Apparemment, certaines personnes utilisent encore des cartes de visite (très originales pour certains), même si la technologie les a rendues obsolètes depuis quelque temps. La technologie peut-elle les rendre à nouveau intéressantes ? Le développeur Oscar Falmer pensait probablement « oui » lorsqu’il a créé cette démo de carte de visite AR. Sa démo prend une carte de visite physique standard et étend son contenu en utilisant des objets de réalité augmentée, affichant des boutons pour envoyer du texte, appeler, Facetime, et envoyer des mails aux gens ou regarder leurs pages Web. Lorsque vous déplacez la carte dans le monde réel, ces éléments virtuels se déplacent avec elle comme s’ils étaient aussi réels que la carte elle-même. Puisque les cartes physiques ont un espace limité, ces trucs virtuels semblent être un moyen facile d’augmenter la quantité d’informations qu’elles peuvent contenir. Comment ça marche : Falmer a utilisé la technologie Image Live Tracking…

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Un nouvel accessoire pour smartphone utilise la réalité augmentée et un émetteur laser pour transformer votre téléphone en outil de mesure. En utilisant la réalité augmentée et un petit émetteur laser, l’Arrim ONE peut collecter des mesures sans avoir besoin de ruban adhésif. Les systèmes d’unités impériales et métriques sont disponibles pour prendre des mesures, et l’appareil peut être converti d’une unité à l’autre. Arrim ONE peut mesurer des lignes droites, des angles, des cercles et des courbes. Il agit également comme un outil de nivellement, un outil de division et peut effectuer des mesures en continu. Compatible sur iPhone et Android (8.0 ou plus récent), les utilisateurs peuvent contrôler l’appareil directement à partir de leur smartphone. Dans un rayon de 20 mètres, l’appareil a une précision de +/- 1,5 millimètre. La réalité augmentée, un algorithme breveté, la mesure laser à décalage de phase et le système de coordonnées 3D…

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Si vous avez assisté à une conférence, à un aéroport ou même à un grand centre commercial au cours des six derniers mois, il est fort probable que vous avez rencontré le design expérientiel de première ordre. Bien plus engageant que les médias traditionnels, le design expérientiel change la façon dont nous vivons les produits, les lieux et les environnements – et il stimule la concurrence entre les entreprises d’une manière jamais vue auparavant. Jason White, directeur exécutif de la création chez Leviathan, a récemment pris la parole à FITC FORM à Chicago au sujet de cette méthodologie de conception émergente. « La plupart d’entre nous avons dû abandonner le travail traditionnel dans les médias et commencer à réfléchir à de nouvelles façons de faire les choses « , a déclaré M. White. « Le design expérientiel est le moyen le plus efficace d’intriguer le public, parce que les gens affluent vers de…

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Adobe a annoncé des outils pour produire du contenu de réalité augmentée avec leurs progiciels créatifs. Comme de nombreux créatifs utilisent les logiciels Adobe de manière professionnelle et sont familiers avec leur interface, il s’agit d’un changement de jeu potentiel : Les médias immersifs sont le moteur de la prochaine vague de créativité et de narration. Il changera notre façon de travailler, d’apprendre et de jouer, en étendant les expériences numériques au-delà de l’écran au monde qui nous entoure. C’est pourquoi nous présentons Project Aero, un nouvel outil et système puissant de création de réalité augmentée (RA) qui permet aux concepteurs et aux développeurs de créer plus facilement du contenu immersif et de combler le fossé entre le monde physique et le monde numérique.   Plus d’infos ici Source : adobe.com

L’une des expositions incontournables à Amsterdam cet été est le premier musée solo de Studio Drift (anciennement) au Stedelijk Museum, qui équilibre les éléments d’art technique, de performance et de biodesign. L’exposition, intitulée Nature codée –  « Coded Nature« , présente un large éventail d’œuvres transdisciplinaires de l’atelier néerlandais qui traitent de sujets allant de la durabilité aux questions soulevées par l’utilisation croissante de la réalité augmentée. Fondé par Lonneke Gordijn et Ralph Nauta, Studio Design crée généralement des installations, des œuvres sculpturales, des projections vidéo et de la RV interactive. L’une des pièces marquantes de leur nouvelle exposition est Drifter, un monolithe flottant en béton, qui lévite tendrement à l’intérieur de l’une des galeries du musée (la vidéo ci-dessous montre l’œuvre exposée en 2017 à l’Armory Show de New York). View this post on Instagram Great picture by @senns_less of our Drifter. Coded Nature in the Stedelijk Museum is now open. ・・・…

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Les recherches de l’Université de Washington, Facebook et Google peuvent reproduire une représentation en 3D d’un match de football à partir des images d’une seule caméra : « Nous présentons un système qui transforme une vidéo monoculaire d’un match de football en une reconstruction 3D en mouvement, dans laquelle les joueurs et le terrain peuvent être rendus de manière interactive avec un spectateur 3D ou par un dispositif de réalité augmentée. Au cœur de notre document se trouve une approche pour estimer la carte de profondeur de chaque joueur, en utilisant un CNN qui est formé sur les données 3D des joueurs extraites des jeux vidéo de football. Nous comparons avec l’état de l’art de la pose du corps et des techniques d’estimation de la profondeur, et montrons les résultats à la fois sur les repères de vérité synthétique au sol et sur les séquences réelles de football sur YouTube. »  …

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Ce eu de réalité augmentée avec méthode de rendu semi-transmissive est vraiment unique en son genre, et que j’ai trouvé perturbant : Ce projet de kidach1 autour d’un jeu qui comporte des ennemis avec camouflage optique se découvre  grâce des filtres (et apparemment il est également possible de jouer en multijoueur) : ARのテストプレイしすぎで痩せそう:p #ARKit pic.twitter.com/hXhLkxqJpo — kidachi (@kidach1) May 22, 2018

En dépit de toutes les commodités qu’offre le shopping en ligne, lorsqu’il s’agit d’achats de vêtements et de chaussures, les clients n’ont toujours pas d’autre choix que de cliquer à l’aveuglette sans pouvoir essayer le vêtement, en espérant qu’il aura l’air bien quand il sera arrivé à la maison. La société AR Vyking offre une nouvelle fonctionnalité qui espère résoudre ce problème en permettant aux clients d’essayer une paire de baskets virtuellement avant d’effectuer un achat. Bien que la reconnaissance faciale de la RA soit déjà utilisée par les détaillants pour des choses comme permettre aux consommateurs d’essayer virtuellement des produits de beauté, cela pourrait être une première pour la technologie de  » reconnaissance des pieds « . L’application utilise un mélange d’AR et d’apprentissage par ordinateur pour détecter où se trouve le pied du porteur et projeter un modèle 3D de la basket sur son pied via son smartphone. Cela…

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Regardez la vidéo ci-dessous (de The Verge) pour avoir une idée du raccordement de Google en termes de réalité augmentée et d’identification d’objets. La réalité augmentée est un domaine où Apple a tenu bon, peut-être même devancé Google d’une certaine façon. Mais cette exposition de la plateforme Google Lens au plus haut niveau est une décision stratégique de Google.

La marque américaine de vêtements d’athlétisme Outdoor Voices a fait la promotion d’un esprit d’aventure en plein air auprès de ses clients. L’initiative numérique, qui utilisait la même technologie que Pokémon Go, encourageait les consommateurs à courir ou à marcher le long des sentiers extérieurs afin d’acheter des chaussures et des vêtements de course avant leur sortie officielle. L’activation célébrait la première collection en cours d’exécution de la marque et n’était disponible que pour une seule journée (24 avril) – un jour avant le lancement de la collection. Les consommateurs ont téléchargé l’application de marque OV Trail Shop et se sont dirigés vers l’extérieur pour acheter les neuf produits. À l’aide des données GPS, les coureurs avertis des sentiers avoisinants se sont activés pour l’expérience, les guidant là par le biais d’une carte interactive. Les produits sont apparus sur les appareils photo des utilisateurs de téléphones portables en cours de…

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La plate-forme de scrapbooking social et de découverte en ligne Pinterest a introduit une nouvelle fonction de recherche pour ses 200 millions d’utilisateurs mensuels. Il promeut maintenant des valeurs inclusives en filtrant le contenu relatif à la beauté par teint de peau. Lorsque les utilisateurs recherchent un terme de beauté, quatre roues de couleur contenant des tons clairs, moyens, bronzés ou foncés apparaissent comme filtres. Ils peuvent ensuite choisir la combinaison de teintes la plus proche de leur teint pour révéler des résultats plus personnalisés. L’outil utilise l‘intelligence artificielle alimentée par l’entreprise canadienne de réalité augmentée ModiFace, qui génère des résultats de recherche qui reflètent les  » puces de peinture  » numériques représentant chaque teinte de peau. L’outil exploite l’enthousiasme des consommateurs pour une représentation plus large du teint dans l’industrie de la beauté. Les marques culte de cosmétiques de couleur Fenty Beauty (la ligne de cosmétique de Rihanna dont j’ai parlé ici)…

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Un examen attentif de la façon dont l’entreprise a réinventé l’UI tout au long de son histoire fournit de solides indices sur la façon dont elle le fera encore une fois avec les lunettes AR.

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